Naja ich wollte ein paar Klassen schreiben, die funktionen mit string verwenden und diese benutzen intern Windowsfunktionen.
Dabei besitzt jede Klasse einen Template-Parameter, der entweder char oder
wchar_t ist ( zur unterscheidung zwischen UNICODE und ASCII ) .
Nun muss durch diesen Parameter aber auch entschieden werden,
welche Winapi-funktion benutzt werden soll...( CreateWindowExA oder CreateWindowExW )
Die unterscheidung hab ich mir so Vorgestellt ( hier mit einer anderen Funktion ):
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C-/C++-Quelltext
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#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
template<typename CharType>
class Interface
{
public:
template<typename T1, typename T2>
static
T1 Sep(T1 t1, T2 t2)
{ return t1; }
};
template<>
class Interface<wchar_t>
{
public:
template<typename T1, typename T2>
static
T2 Sep(T1 t1, T2 t2)
{ return t2; }
};
int main()
{
// Entsprechent dem TemplateParameter wird der Konsolentitel in UNICODE oder ASCII gesetzt
Interface<wchar_t>::Sep(SetConsoleTitleA, SetConsoleTitleW)(L"Hallo");
//cout << "test";
cin.get();
return 0;
}
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Natürlich in ein bischen anderer Form
Und wenn ich das so mache, brauche ich die Definitionen nicht und dann nerven sie nur !