Worum gehts dir beim Dokument genau? Interesse wecken für potentielle Teammitglieder?
Für ein Concept Document ist es zu lang, für ein Game Design Dokument ist wie BlueCobold schon sagte nicht detailliert genug und auch einfach unvollständig. Ich würde dir raten, das Konzept auf maximal 2-3 Seiten zu bringen, falls dein Ziel sein sollte, damit Teammitglieder zu begeistern/finden.
Die Technik und geplante Umsetzung kannst du ja umreißen, ist aber eigentlich gar nicht nötig. Ich hab vor einiger Zeit mal so eine Art "Game Treatment" mit ähnlichem Ziel gemacht, leider finde ich gerade die fertige Version nicht, nur eine WIP:
https://drive.google.com/file/d/0B8xq_AN…iew?usp=sharing
Vielleicht funktioniert das für dich ja in der Form. Auf 3 Seiten wird das Spiel umrissen und die wichtigsten Ziele beschrieben. Der ganze restliche Kram käme dann in ein Game Design Document(oder noch besser in ein Wiki). Das habe ich für dieses Spiel leider nicht angefertigt. Wäre aber wie schon bereits geschrieben einfach mit allen technischen Details zur Umsetzung bespickt und somit deutlich umfangreicher.