Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

@zimmer

Alter Hase

Beiträge: 1 135

Wohnort: NRW Germany

  • Private Nachricht senden

11

27.03.2016, 11:03

Hallo NullAhnungsJoe,
In Deine Situation kann ich mich gut hinein versetzen.
Vor ca. 2 Jahren habe ich keine Ahnung von Programmierbücher gehabt.
Ich konnte gut Zeichnen und ein Grundgerüst einer HTML Seite schreiben aber das wars.
mittlerweile habe ich modellieren gelernt und alleine An einem GameJam teilgenommen und mein Game wurde sogar auf der Facebook Seite erwähnt. Es war eines von 7, wobei 24 Teams bis zu 4 Leuten teilgenommen haben.
Auch habe ich mittlerweile meine Ausdauer ,was Programmier- Bücher lesen, angeht steigern können und ein passendes Buch entdeckt.

Früher als der PC noch 1000€ kostete ;), hatte ich in einer Bücherei ein Basic Buch gefunden und dachte wenn ich das durchlese, könnte ich vielleicht ein Programm schreiben, aber ich habe nichts verstanden. Viele Jahre später erkannte ich, dass es ein Nachschlagewerk war ;)

Weil ich Dir irgendwie helfen möchte, gebe ich Dir mal den Link zu einem Deutschsprachigem Workshop.
Am besten wären die Kapitel 2 und 3 geeignet: Variablen und Funktionen, danach sind bestimmet alle Deine Missverständnisse über Variablen aufgeräumt. Denn es ist total in bezug auf games erklärt und ohne zu sehr in die Tiefe zu gehen aber auch nicht theoretisch.
Um den Code zu testen kannst Du die Free Version(kann keine exe machen) von Gamestudio installieren (nicht die 90tage, sondern die andere Option anklicken)(ca.90mb groß)

Trotzdem würde ich danach gucken wie Du wieder in Unity Fuß fasst, denn Gamestudio ist seht eigen und einen multyplayer in Unity zu realisieren ist vom hören und sagen einfacher

Die Links:
Workshop

3dGamestudio

12

29.03.2016, 12:46

Hi 0AJoe, also meiner Meinung nach musst Du nicht programmieren können. Ich zum Beispiel kann programmieren und suche eigentlich immer Leute, die die Grafik und Sounds machen können!

Aber meistens scheitert es daran:
1. Du musst erstmal jemand finden, der es umsonst macht! Die Menschen ticken heute so, dass sie für Ihre Arbeit etwas bekommen wollen, und es nicht als Investition in Erfahrung oder Spaß sehen.
2. Wenn Du jemanden gefunden hast, der es könnte und sogar bereit wäre es zu tun, muss die Idee noch für beide attraktiv sein. Burgen belagern klingt z.B. für mich nicht so spaßig. Oft ist es dann auch so, wenn die Parteien es umsonst machen, wollen Sie ein gewisses Maß an Mitsprache haben, wodurch wir zum nächsten Punkt kommen.
3. Die Aufgaben sollten vorher klar vereinbart werden - was wiederum zur Uneinigkeit führen könnte (aber nicht muss). Der schwierigste Punkt hierbei ist bestimmt die Spielkonzeption. Wenn Du 10 Menschen hast, hast Du 10 unterschiedliche Vorstellungen davon, wie das Spiel am Ende aussehen soll. Wenn alle gleichviel zu melden haben, was das Konzept angeht, werdet ihr nicht fertig ^^ es sei denn ihr macht Abstimmung, was nicht unbedingt die beste Lösung ist. Denn wer kann schon garantieren, dass die Abstimmung über einen Punkt im Einklang mit dem Rest des Konzeptes steht - am Ende also ein "rundes" Produkt entsteht.
4. Die verwendete Technologie (bei Dir Unity) muss für die Parteien im "Skillpool" sein. Ich hab Unity zwar schon gesehen, aber bräuchte vermutlich einige Zeit, um mich mich damit zurechtzufinden. Da muss man sich also entweder erst reinfuchsen oder der/die Programmierer geben die Umgebung vor.

Als kleiner Tip, in Berlin und auch anderen Städten gibt es die berlinminijam.de - dort treffen sich regelmäßig Programmierer, Grafiker und Co. und versuchen in ein paar Stunden ein kleines Spiel fertigzustellen. Also auch Du würdest da Problemlos ohne Programmierkenntnisse ein Team finden.

13

30.03.2016, 14:57

Wie Sneedle schon sagte, solltest du dir vllt. auch einfach ein bestehendes Projekt suchen, um neue Erfahrungen in diesem Bereich zu erlangen.
Hierbei kannst du ja die Grafiken & Sounds beisteuern.
Grafiker und Sound Artisten werden übrigens sehr oft gesucht, da es leider zu wenige von diesen gibt, die sowas kostenlos machen.

Du könntest dir natürlich ein 3D Spiel suchen und dort deine Modelle beisteuern oder erstmal ein 2D Spiel, um erste Erfahrungen in diesem Bereich zu erlangen.

Kurze Schleichwerbung:
Bei pentaquin.com suchen wir auch noch nach weiteren Grafikern und Sound Artisten, die unser Team bereichern.
Indie Game-Dev Programmierer beim 2D MMORPG Pentaquin | Pentaquin Foren Vorstellung

Werbeanzeige