Stilllegung des Forums
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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Warum hast dus dann nicht gleich gemacht?
Statt reinem opengl (oder vulkan ) kannst es dircauch leichter machen, indem du dir eine grafikengine wie ogre3d besorgt, welche bereits performant und voll mit nützlichen dingen ist.
Auch wenn du eine Grafikengine nutzt, wirst du für so ein Spiel relativ viel selbst auf Grafikebene anpassen müssen. Die meisten Engines sind auf unveränderliche, endliche Meshes festgelegt. Bei einem Sandbox ist die Welt ja oft unendlich groß und veränderlich und man muss sich was überlegen.
Vielleicht hast du aber auch Glück und für die verwendete Engine hat bereits jemand mal was in diese Richtung gemacht, wovon man sich etwas abschauen könnte.
Hier noch ein Link, der vielleicht ein paar hilfreiche Informationen enthält, wie die generelle Herangehensweise aussehen könnte:
https://sites.google.com/site/letsmakeavoxelengine/home
Auch wenn du eine Grafikengine nutzt, wirst du für so ein Spiel relativ viel selbst auf Grafikebene anpassen müssen. Die meisten Engines sind auf unveränderliche, endliche Meshes festgelegt. Bei einem Sandbox ist die Welt ja oft unendlich groß und veränderlich und man muss sich was überlegen.
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