Hallo,
Vorweg mochte ich mich für Fehler im Text entschuldigen, da ich am Tablet schreibe und meine Finger einfach zu riesig sind
Also gut fangen wir an :
Seit einigen Tagen bin ich auf Dr Suche nach einer Engine an der ich versuchen kann ein Spiel zu erstellen. Ich arbeite seit nun fast 1 1\2 Jahren an meinem eigenem Gamekonzept. Bis jetzt habe ich die komplette Story geschrieben, die Story auf rund 100 questen aufgeteilt, eine Itemliste erstellt mit zurzeit 2000 Items, NPC,s und Ausrüstung. Sowie eine Liste von Monstern erstellt.
Als nächstes werde ich die Items zuteilen auf die Monster und die Monster einer Karte zuteilen.
Natürlich alles nur auf einem Blatt Papier bzw in einer Tabelle in Excel....
Ebenfalls wurde natürlich Features ausgearbeitet bzw geplant.....
Ich will da auch garnicht lange drauf eingehen, da im Endeffekt sowieso alles nur Theorie ist.
Was ich allerdings brauche ist Hilfe bei der Wahl der Engine...
Ich selbst kann keine programiersprache und mein Schwerpunkt liegt auf mapgestaltung sowie Vermarktung, letzteres mach ich beruflich bzw habe ich erlernt.
Allgemein habe ich mich für die cryengine entschieden, da dort das maperstellen sehr einfach erlernbar ist mit den tutorials und auch ein eine relativ schone Grafik hat (mein game glänzt nicht in Grafik sondern soll durch die story erfreuen)
Habe auch einige Spiele selbst getestet grafikmassig und muss sagen die metin2 Grafik find ich ganz in Ordnung. Sie ist schlicht und kann auf jedem Rechner gespielt werden.
Das game soll ein fantasy online game werden. Ähnlich wie die bekannten Klassiker des mmorpg Genres. Mein plan sieht allerdings so aus das ganze erstmal nur zu Designen und irgendwann mal als Onlineversion frei zustellen.
Hier nun meine Frage:
Kann ich bei der cryengine einen Charakter erstellen und diesen dann auch mmorpg ähnlich aussehen lassen? In dem tutorial Druck ich str g und erhalte einen egoshooter... Das ist natürlich nicht der plan.... Normalerweise sollte man seinen charachter ja von weiter weg sehen und ohne Fadenkreuz etc.. Ausser dem soll mein charachter ja nicht Schüssen sondern ein Schwert schwingen.
wenn ich eine neue Funktion will kann man die in der engine einfach einbauen oder bin ich gezwungen nur das nehmen zu können das die engine mir anbietet? Beispiel: in der engine ist kein Mountystem integriert. Kann ich einen Programmierer beauftragen die engine um diese funktion zu erweitern?
Kann ich sobald der erste teil fertig ist einfach eine datenbank einbauen in der festgelegt wird wieviel erfahrung ein gegner hinterlässt, wieviel gold er fallen lasst und ähnliches?
Welche sSprache sollte man lernen um vllt selbst an der Datenbank arbeiten zu können?
Ich hoffe ich konnte wenigstens etwas von meinen Fragen weites gehend so stellen das man mir helfen kann.
Mfg
Otto