OK, hab mir das Ganze hier mal durchgelesen weils mich auch interessiert... Bei mir ist es zwar noch lange nicht so weit, dass mein Spiel tatsächliche Formen annimmt aber es schadet ja nicht sich darüber zu informieren bevor das Spielkonzept steht
In meinem Spiel werden viele Elemente aus "The legend of Zelda" vorkommen. Ich will zwar am ende alles selber "herstellen" (Sounds, Namen, Orte, Grafiken, Story, Items) aber es werden eine menge Elemente vorkommen die eben ausschlaggebend für Zelda sind, z.B Dungeons in denen man Rätsel lösen muss und Items in Kisten findet (Und das Ganze auch auf ähnliche art und weise wie bei Zelda)
. Das Ganze soll auch in der Vogelperspektive wiedergegeben werden was ja auch ziemlich "Zeldalastig" ist. Unterschiede sind allerdings, dass ich das Ganze mehr im Sciens Fiction Genre ansiedeln möchte und nicht ausschließlich im Fantasy "Mittelalter" Genre (aber auch teilweise). Ich habe auch nachträglich bemerkt, dass einige meiner Story Ideen bereits in etwas anderer form in anderen spielen verwendet wurden... Im Großen und Ganzen wird man als Spieler meines Spieles schon deutlich merken, dass ich mich stark von Zelda habe inspirieren lassen aber der Gesamteindruck wird ein anderes, eigenes spiel ergeben... welches allerdings arttypische Action-RPG Elemente aufweisen wird.
Wenn ich euch jetzt richtig verstanden habe müsste das doch eigentlich OK sein oder? Ich habe in erster Linie nicht vor damit Geld zu verdienen aber ich würde mir diese Option gerne offen halten.