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Swoerm

Alter Hase

Beiträge: 451

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31

20.11.2013, 15:46






Zitat von »Swoerm«



Ich finde auch das neue Mono richtig gut. Und wusste auch wie ich einstelle das er Visual benutzt. Doch was ich meinte ist zum Beispiel:
Ich habe in Unity ein neues C# Script erstellt und es ist Standardmäßig mit einer Klasse und den Funktionen Start und Update ausgestattet.
Doch wenn ich jetzt die Funktion void OnGUI () erstelle und GUI. schreibe zeigt es mir nicht wie in Mono alle verfügbaren Member an.



Sehe das Problem oft, wenn ich zwei Instanzen von Visual Studio offen habe mit jeweils einer andere Projektmappe.
Und wenn du nur eine Instanz offen hast funktioniert es? Und da du Projektmappen erwähnst: Meinst du damit .sln oder einfach Code-Dateien aus verschiedenen Unity-Projekten?

C-/C++-Quelltext

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    /* Keep the compiler happy */
    return(0);