Hallo, ich bitte euch mal wieder um Rat.
Also, nachdem ich zu dem Entschluss gekommen bin, nicht Game Design (HTW Berlin) zu studieren, habe ich mir einige Gedanken gemacht und bin darauf gekommen das Medieninformatik vielleicht das richtige für mich wäre. Ein Fachrichtungswechsel wäre einfach und ich könnte wahrscheinlich mindestens eins meiner beiden Semester bis jetzt anrechnen lassen. Da in dem Studiengang (ebenfalls HTW Berlin: Internationale Medieninformatik) jedoch ein Auslandspraktikum im 4. Semester geplant ist, mache ich mir lieber mal jetzt schon Gedanken.
Kurz: Wie realistisch ist es, für 19 Wochen eine Stelle bei einem britischen (im Notfall auch USA oder Kanada) Spieleentwickler zu bekommen. Ich hab natürlich schon die Google-Server zum Glühen gebracht (ha, ha ha, ha) und z.B. Codemasters, Crative Assembly, Crytek, Rockstar, Square Enix Europe und diverse andere gefunden.
Nun wäre das Praktikum so oder so erst in mindestens einem Jahr, deshalb kommen hier meine Fragen:
Was denkt ihr, ist eine gute Referenz für jemanden, der Grafik-Programmierung machen möchte? Ich würde dann gezielt Etwas entwickeln um meine Fähigkeiten voran zu bringen und das Ergebnis für die Bewerbung nutzen.
Welche anderen Fähigkeiten sollte man für ein Praktikum als Spieleentwickler drauf haben? Momentan sieht es bei mir so aus:
- C++-Grundlagen, Java und C auch aber eher über das Studium
- Computer-Grafik Grundlagen bringe ich mir gerade bei, mal sehen wie schnell ich voran komme
- allgemeine Grundlagen der Informatik, gute Noten sowohl Abi als auch erstes Semester (knapp unter 2.0)
- fließend Englisch
Ich hoffe mal ihr könnt mir helfen, genaue Vorstellungen zu kriegen, damit ich das ganze ein wenig geplanter angehen kann. Wer das genau liest, merkt auch, dass ich das tatsächlich todernst meine. (Ok, nicht todernst, sagen wir "ernst")
Beste Grüße