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11

19.06.2011, 00:00

Witzig wie wieder die meisten C++ schreien, obwohl man damit mit Abstand die meiste Zeit brauchen würde o.O
Ich würde sagen, fang klein an, mit Python, C# oder sowas und behalte deinen großen Traum im Hinterkopf. Versuch dich doch stattdessen bei einer evtl. kleineren 2D Version und übe dich langsam ein.
Wie bereits gesagt gibt es andere, die ähnliches entwickeln, dort kannst du dich ja, nachdem du etwas Erfahrung gesammelt hast, mit einklinken und nach und nach dem was dir vorschwebt einen Schritt näher kommen.
Ich empfehle dir dazu, wie gesagt, Python und C#.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BurningWave

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12

19.06.2011, 00:05

Witzig wie wieder die meisten C++ schreien, obwohl man damit mit Abstand die meiste Zeit brauchen würde o.O

Dafür ist die Belohnung am größten, mit C++ kannst du (beinahe) alles programmieren, angefangen vom Mikroprozessor, bis zum Betriebssystem.

Harry222

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13

19.06.2011, 00:10

Dafür ist die Belohnung am größten, mit C++ kannst du (beinahe) alles programmieren, angefangen vom Mikroprozessor, bis zum Betriebssystem.

Aber Benobi scheint es nur darum zu gehen diese Idee umsetzen zu können! ;)
Da ist C# schon keine schlechte Wahl.
Das man eingeschränkter ist, ist klar, aber hier denke ich nicht relevant. ;)

Mfg Harry222

14

19.06.2011, 00:16

Ich hatte auch schon drüber nachgedacht daraus eine Flash Browsergame variante in 2D zu machen, aber da habe ich auch meine Bedenken... können da (je nach Spielmodus) 2-8 Spileler zuverlässig auf einer map spielen?

dazu kommt noch das jede Fraktion ein eigenes thema bekommen sollte (Zum beispiel Mittelater, SiFi, Fantasy, WorldWar2, Heutige Zeit etc.). Würden die Themen in dieser schlechten 2D Flashgamegrafik überhaupt rüberkommen?

hmpf...

Harry222

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15

19.06.2011, 00:18

Würden die Themen in dieser schlechten 2D Flashgamegrafik überhaupt rüberkommen?

Ich kenne mich mit Flashgames nicht so gut aus, aber du benutzt dann wahrscheinlich für jedes Thema verschiedene Designs. Und sooo schlecht ist die Grafik heutiger Browserspiele auch nicht.
Also ich würde sagen ja.

16

19.06.2011, 00:22

Ich würde vorschlagen, dass du das Spiel direkt in 2d schreibst und vorgerenderte 3d-Models anzeigen lassen. Man kann dann zwar nur in der Topdownsicht spielen (was aber für ein TowerDefense eher normal ist), dafür ist die Arbeit wesentlich geringer und die Graphik ist prinzipiell (bei gut gemachten Models) gleich gut.
Ich würde auch C# empfehlen, das hat man wesentlich schneller gelernt als C++, und die Umgewöhnung auf die meisten anderen Sprachen ist nicht so groß.
Insgesamt ist die Einarbeitungszeit natürlich recht lang, es sollte aber mit der richtigen Motivation machbar sein.

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17

19.06.2011, 00:33

Witzig wie wieder die meisten C++ schreien, obwohl man damit mit Abstand die meiste Zeit brauchen würde o.O

Dafür ist die Belohnung am größten, mit C++ kannst du (beinahe) alles programmieren, angefangen vom Mikroprozessor, bis zum Betriebssystem.
Ahja, verstehe ich jetzt nicht. C++ sorgt bei vielen mit Abstand für den meisten Stress und das auch zurecht. Diese Sprache macht alles, aber nichts richtig. Das Argument "man kann alles damit machen" gilt nicht, da man das auch mit Delphi, Haskell, Erlang oder Ruby tun kann. Mikroprozessoren programmiert man doch herzlich wenig in C++, bei Betriebssystemen ist C vorherrschend.

Warum alle immer nach C++ schreien, ist mir wirklich ein Rätsel.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SupremeDeveloper« (19.06.2011, 00:42)


Harry222

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18

19.06.2011, 00:35

C++ sorgt bei vielen mit Abstand für den meisten Stress und das auch zurecht.
Ich glaube das kommt einfach darauf an, was man mag! ;)

19

19.06.2011, 00:47

Die 2D Grafik von Flash ist so schlecht wie sie gemalt wurde, es gibt Flash Spiele mit sehr guter Grafik, z.B. FarmVille und Co. sind doch optisch echt ansehnlich, wenn man mal vom Stil absieht. Und andere Sachen wie Samorost sind auch schöne Flashspiele. Das hat nichts mit Flash zu tun... Wenn du 3D grafik hübscher findest, machs doch mit der 3D API die demnächst für Flash rauskommt, schließlich brauchst du eh noch einige Zeit bis du soweit bist... Am meisten Chancen würde ich dir einräumen, wenn du eine Engine wie Unity3D oder ähnliches einsetzt (siehe auch Frontiers - Sci Fi RPG ). Allerdings solltest du nicht vergessen, das hinter LoL & Co. noch ein bisschen mehr steckt als "nur" ein GameServer und der Client. Hier mal eine Präsentation über das Matchmaking von LoL http://www.infoq.com/presentations/League-of-Legends .
Die Leute von diesem Projekt (mit Unity entwickelt) haben auch eine Art Tower Defense Spiel gemacht und es dann bei Steam veröffentlichen können: http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=615…lit=tower#p7080

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (19.06.2011, 01:08)


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20

19.06.2011, 00:59

Witzig wie wieder die meisten C++ schreien, obwohl man damit mit Abstand die meiste Zeit brauchen würde o.O

Dafür ist die Belohnung am größten, mit C++ kannst du (beinahe) alles programmieren, angefangen vom Mikroprozessor, bis zum Betriebssystem.

Blödsinn, C++ ist weder die optimale Lösung für alle Probleme noch der einzige vermeidliche Alleskönner.
Aber ich wollte keinen Sprachenkrieg auslösen ;)
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- Stephan Schmidt -

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