Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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PS: Bitte seid nicht sauer, wenn ich komplett falsch an dem Spiel arbeite, es ist halt mein erstes .
Zeigt mir lieber meine Fehler, ich bin für alle Kritik offen.
1. Wenn man mit Tiles arbeitet, legen diese ja den Typ des Gebietes fest, dass sie belegen. Sollte man dann auch für jedes Tile ein Objekt benutzen und so quasi eine viereckige Welt erstellen?
Zitat
2. Wenn ja, in 3D oder 2D? Denn eigentlich schaut man bei Jump'n'Runs ja immer von vorne auf das Spielgeschehen und kann den Boden oder Blöcke nicht erkennen.
Zitat
3. In 2D sollte man Sprites benutzen, oder? Aber wie mache ich die? Mit Blender kann ich ein wenig umgehen, aber Sprites kriege ich so nicht.
Zitat
4. Wenn ich die Tiles fertig gerendert habe, kann ich dann einfach Spieler und Gegner hinzufügen?
Zitat
5. Was ist mit deren Physik und Kollisionserkennung? Wie realisiere ich das?
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