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Administrator
Richtig.Also ist das newtonsche Gravitationsgesetz für mein Spiel nicht Notwendig.
Richtig.Das heißt ich benötige nur die Formel zur Berechnung der Beschleunigung.
Falsch. Die Formel §\Delta \vec v = v_\text{Sprung} - a * \Delta t§ hilft dir weiter bei deinem Problem.Die lautet wie von euch schon beschrieben:
§F = m * a§
Nein. F ist die Kraft. a ist sie Beschleunigung und die willst du nicht ausrechnen, hoechstens festlegen. Sie kann (muss aber nicht) 9,81m/s^2 sein. Da es ein Spiel ist, geht aber auch was Anderes.§ F = m*a §
Für F nehme ich einfach eine konstante Beschleunigung also die sogenannte Erdbeschleunigung.
Diese hat den Wert 9,81m/s^2.
a ist die Beschleunigung die ich ausrechnen möchte.
a ist wie gerade eben beschrieben die Beschleunigung die ich mit der einen Formel berechnen wollte.
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
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