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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von chrissi (08.02.2004, 14:37)

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Von chrissi

(08.02.2004, 15:35)

Von koschka (05.02.2004, 16:36)

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Von Gentix (05.02.2004, 21:05)

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Von 0x00000023 (28.01.2004, 07:07)

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Von GrimmDominik (01.02.2004, 12:09)

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Von MannyDasMammut (01.02.2004, 20:09)

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Von MannyDasMammut

(02.02.2004, 07:28)

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Von DragonMaster (19.01.2004, 19:35)

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Von QuestOfDreams

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Von neonew (26.01.2004, 23:00)

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Von Thalion-Drayan (27.01.2004, 10:42)

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Von DragonMaster

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Von da_oAsch (28.01.2004, 16:26)

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Von met (28.01.2004, 08:08)

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Von Deckard2019 (27.01.2004, 19:02)

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Von da_oAsch

(27.01.2004, 19:51)

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