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Insgesamt 15 Stimmen
27%
Orthogonale Tiles (4)
73%
Isometrische Tiles (11)
Zitat
Falls jemand nicht weiß, was orthogonal
Kann nicht so schnell von der GPU berechnet werden, wie orthogonale Tiles bzw. man braucht fürs Überlappen einige zusätzliche, transparente Pixel
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »@zimmer« (13.01.2018, 17:09)
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Jeder, der weiß, wovon er redet Iso ist auch ortho, aber eben ein Sonderfall. Wobei man bei Games mit Ortho meist auch einen Sonderfall meint.orthogonale ist ein überbegriff für perspektiven ohne fluchtpunkt, aber welcher game entwickler wir das je akzeprtieren
jaZitat
Jeder, der weiß, wovon er redet Iso ist auch ortho, aber eben ein Sonderfall. Wobei man bei Games mit Ortho meist auch einen Sonderfall meint.
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