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thilo5

Frischling

  • »thilo5« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 12

Beruf: Schüler

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1

13.05.2014, 16:46

[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube

Guten Tag allerseits,

Ich habe folgendes Problem:
Ein LUA-Skript liefert die x- und z-Werte für eine Grundfläche (Boden) in meinem Irrlicht Spiel, die beliebig groß sein darf. Auf diese Grundfläche (einem Cube Mesh) soll eine Textur drauf kommen, die einmal pro Irrlicht-Einheit wiederholt werden soll. Wie setze ich das am Besten um?

Vielen Dank schon mal im voraus :) !!