Die Unreal Engine 4 gibt es jetzt für Entwickler im Abo(19$/mo), dazu bezahlt man 5% an royalties.
Die CryEngine gibt es jetzt für 10$/mo ohne royalties.
Quellen:
https://www.unrealengine.com/
http://www.cryengine.com/news/crytek-ann…service-program
Dazu ein paar Kommentare aus der Szene:
But this news is not been welcomed by everyone. No Goblin co-founder Dan Teasdale tweets “UE4 subscription is rad, but 5% gross, no scripting language, and no asset store-alike still keep it off the table for devs like us.”
Shams Jorjani, Paradox Interactive’s business buff can’t see the potential for small indie devs, tweeting “Most indies = small teams = not tons of graphics. Which traditionally has been Unreals forte. So what's the win for the average indie?” He also notes that with Epic taking 5 percent of the gross revenue, they could make money even if the developer doesn’t.
Quellle:
http://www.pcgamesn.com/hard-believe-unr…th-subscription
Ich persönlich frage mich, wie sie sich dann finanzieren werden. Glauben die, das jetzt 100 Millionen Leute sich ein CryEngine/UE4 Abo kaufen? Ich bin gespannt.