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12.09.2011, 23:05

SFML Problem

Hallo,

ich bin neu hier und habe gerade meine ersten Schritte mit C++ gemacht, und ein kleines Spielchen Programmiert. Nun wollte ich mit SFML anfangen.
Ich habe alles wie beschrieben gemacht. Doch sobald ich dieses Script ausführen will kommt die Meldung:

Zitat

Das Programm kann nicht gestartet werden, da sfml-system.dll auf dem Computer fehlt. Installieren sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben.
Aber in dem Ordner den ich angegeben habe ist die Datei da :(.

Achja und wenn ich schonmal hier bin, hier ist mein erstes Spielchen:

C-/C++-Quelltext

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// Pferdewettspiel by rcameise 2011

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <fstream>
#include <iomanip>
#include <conio.h>


using namespace std;


short eins;
short zwei;
short drei;
short vier;
short fuenf;
short runden;
short menu;

long betrag;
long summe = 1000;

int pferd[5];
int i, j, k;

bool platz;
bool geld;
bool ok;
bool nummer;

char eingabe;
char auswahl;

    


int main()
{

//Startscreen

cout << "C++ Pferderennen\n\n\n\n\n\n\n" 
     <<"by rcameise 2011" << endl;
    
system ("PAUSE");
system ("CLS");

    
//Spielmenü

    cout << "1. Spielen!\n2. Beenden" << endl;
    eingabe = getch();


    if(eingabe=='1')
    {   
        
// Hier beginnt das eigentlche Spiel        
            
// Runden

        cout << "Anzahl an Runden: " << endl;
        cin >> runden;

        system ("CLS");

        for (int k=1; k<=runden; k++)
            {
            cout << "Sie sind in der ";
                if (k==runden)
                    {
                    cout << "letzten Runde!";
                    }
                else
                    {
                    cout << k << ". Runde !";
                    }
//Wettart folgt noch



//Einsatz

        do
        {
        
            cout << "\nAuf welches Pferd wollen Sie setzen?\n1. Eins\n2. Zwei\n3. Drei\n4. Vier\n5. Fuenf" << endl;
            auswahl = getch();


            if (auswahl < '5' || auswahl == '5')
            {
                nummer = true;
            } 
            else 
            {
                cout << "Dieses Pferd Existiert nicht!" << endl;
                nummer = false;
            }
        }while (!nummer);

        system ("CLS");

        do
            {
                cout << "Ihr Geld: " << summe << "\nWieviel Geld wollen Sie bieten?" << endl;
                cin >> betrag;
        
            if (betrag == summe || betrag < summe)
            {
                ok = true;
            } 
            else 
            {
                cout << "Sie haben zu wenig Geld, bieten Sie nochmal" << endl;
                ok = false;
            }
        }while (!ok);
        

        system ("CLS");

//Nun wird die Platzierung ausgewertet

        srand(time (NULL));
        for(i=0; i<5; i++)
        {
            do
            {
                pferd[i] = (rand() %5) +1;
                platz = true;
                for (j=0; j<i; j++)
                {
                    if (pferd[i] == pferd[j])
                    {   
                        platz = false;
                    }
                }
            }while (!platz);
        }

//Plazierungen wiedergegeben

        cout << "Plazierungen\nEins: " << pferd[0] << "\nZwei: " << pferd[1]
        << "\nDrei: " << pferd[2] << "\nVier: " << pferd[3] << "\nFuenf: " << pferd[4]
        <<"\n\nIhre Wahl: " << auswahl << endl;

//Auswertung Win-Lose

        if (auswahl == 1 && pferd[0] == 1)
        {
            cout << "Gewonnen!" << endl;
            geld = true;
        }
        else if (auswahl == 2 && pferd[1] == 1)
        {
            cout << "Gewonnen!" << endl;
            geld = true;
        }
        else if (auswahl == 3 && pferd[2] == 1)
        {
            cout << "Gewonnen!" << endl;
            geld = true;
        }
        else if (auswahl == 4 && pferd[3] == 1)
        {
            cout << "Gewonnen!" << endl;
            geld = true;
        }
        else if (auswahl == 5 && pferd[4] == 1)
        {
            cout << "Gewonnen!" << endl;
            geld = true;
        }
        else
        {
            cout <<"Schade..." << endl;
            geld = false;
        }
        
//Auswertung Geld

        if (geld == true)
        {
            cout << summe << " + " << betrag << " = " << endl;
            summe = summe+betrag;
            cout << summe << endl;
        }
        else if (geld == false)
        {
            cout << summe << " - " << betrag << " = " << endl;
            summe = summe-betrag;
            cout << "Ihr Geld: " << summe << endl;
        
        }

        system ("Pause");
        system ("CLS");

        }

// Punkte

        cout << "Ihre Punkte: " << summe << endl;
        
    
        system ("Pause");

        }

// Menü - Spiel Beenden

    else
    {
        cout << "Bye" << endl;
    } 
}


Es ist nichts besonderes, aber ich habe alles selber gemacht :rolleyes:
Was meint ihr ist das gut für die erste Woche in C++?
Achja und welche Einsteigerbücher könnt ihr mir Empfehlen? Ich bin Elektroinstallateur in Ausbildung und betreibe das Programmieren von daher nur als Hobby.

MfG. rc-ameise

JRJ

Treue Seele

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2

12.09.2011, 23:20

Welche Entwicklungsumgebung verwendest du?

Sc4v

Alter Hase

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3

12.09.2011, 23:27

Du musst die "sfml-system.dll", die im SFML Ordner den du heruntergeladen hast ist, im gleichem Verzeichnis wie deine erstellte .exe liegen haben (oder im System32 Ordner). Alternativ kannst du auch statisch Linken.
lg

//edit
achja, nach einer Woche C++ würde ich vorerst von SFML o.ä. abraten... erstmal Grundwissen von C++ erlernen.

4

12.09.2011, 23:37

Ich arbeite mit Microsoft Visual C++ 2008
Ok danke für die Antwort. Und ja ich weis es ist noch zu früh^^
aber nebenbei mache ich immernoch die Tuts durch :)

Achja und wie Linke ich "statisch"?

Sc4v

Alter Hase

Beiträge: 376

Beruf: Student

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5

13.09.2011, 00:02

Mit statischem Linken würde ich (!) mich in der ersten Woche C++ nicht beschäftigen. Kopier die benötigten Bibliotheksdateien einfach in das Verzeichnis deiner .exe und das Problem sollte behoben sein.

valentin

Treue Seele

Beiträge: 212

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Beruf: Schüler

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6

13.09.2011, 16:52

Jetzt stellt sich nur noch de Frage, warum du die SFML verwendest, wenn du alles in der Konsole ausgibst. Die Sfml ist dazu da, um graphische Ausgaben zu machen. Für deine Zwecke wäre wohl eher ne Konsolenanwendung geeignet. Dann tritt der beschriebene Fehler auch nicht auf.
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There is no programming language, no matter how structured, that will prevent programmers from making bad programs. //Larry Flon

NachoMan

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7

13.09.2011, 17:02

Die Sfml ist dazu da, um graphische Ausgaben zu machen.

Nicht nur. Vielleicht will er ja den Netzwerkteil nutzen um einen Chat für die Konsole zu schreiben :thumbsup:

@rc-ameise: Hab etwas mehr Geduld und übe erstmal nur in der Konsole und du wirst viel früher in der Lage sein 2d Spiele zu entwickeln :D
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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