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Harry222

Alter Hase

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1

06.03.2011, 13:25

Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta

Ich habe in den letzten Tagen an den Modellen für ein neues Projekt gearbeitet. Diese habe ich dann als .3ds-Modelle exprotiert.
Doch offenbar kann Ogre keine .3ds-Modelle laden!
Also habe ich nach eine BlenderExporter oder MeshConverter gesucht, aber nur einen für Blender 2.49 gefunden.
Kennt ihr viellecht irgendeine Möglichkeit?

Ich hoffe, ihr könnt mir helfen!

Mfg Harry222

Thoran

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2

06.03.2011, 14:14

Meiner Erfahrung nach ist es in der Tat am besten direkt in das Ogre-Mesh Format zu exportieren. Der ursprünliche Exporter für Blender, der mit der v2.49 tut und sobald das Blender 2.5-API fix ist, auch portiert werden soll, findet sich in folgendem Forum-Thread.

Zwischenzeitlich gibt es auch noch einen zweiten Exporter (Alphaversion), den ich noch nicht probiert habe, der aber von der Beschreibung her wohl schon einiges kann. Zu finden ist er unter folgendem Forum-Thread

Ich gehe mal davon aus, dass du des Englischen mächtig bist.

Gruß,
Thoran
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Harry222

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3

06.03.2011, 14:38

Aber wo soll ich die Dateien hinkopieren? In Blender 2.56 beta gibt es den beschriebenen scripts-Ordner nichtmehr!

Thoran

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4

06.03.2011, 14:51

Also ich hab auch in der v2.56 noch ein scripts-Verzeichnis (Win7)
C:\Users\<User>\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.56\scripts

Edit: hab das grad mal schnell ausprobiert und hab zumindest nen Ogre mesh.xml exporter in File->Export zur Auswahl.

Gruß,
Thoran
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Thoran« (06.03.2011, 14:56)


Harry222

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5

06.03.2011, 15:57

Bei mir habe ich das jetzt auch hinbekommen, aber es gab einen Fehler in export_mesh line 64 wm.file_select :(

Harry222

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6

06.03.2011, 16:35

Ich hab die Lösung dafür gefunden!

EDIT: Beim Laden des .mesh.xml-Modelles bekomme ich aber den im Bild zu sehenden Fehler!
»Harry222« hat folgendes Bild angehängt:
  • Exeption.gif

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Harry222« (06.03.2011, 18:21)


7

06.03.2011, 19:30

Ich empfehle den OgreDotSceneExporter. Der exportiert die sowohl die ganze Szene als .scene, als auch jedes Mesh einzeln.
-> http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=61485

Thoran

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8

07.03.2011, 08:07

Und der tut mit Blender 2.56?
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Harry222

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9

07.03.2011, 11:16

Was meinst du jetzt? :huh:
Meinst du den DotSceneExporter?

Thoran

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10

07.03.2011, 13:08

Ich empfehle den OgreDotSceneExporter. Der exportiert die sowohl die ganze Szene als .scene, als auch jedes Mesh einzeln.
-> http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=61485

Meinte den DotSceneExporter. Dachte der tut nur für 2.49

Thoran
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