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David Scherfgen

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11

23.11.2003, 15:01

Aktueller Stand:
- Rotationen funktionieren jetzt mit Quaternions
- Animationen werden 100% korrekt aus 3ds max exportiert
- Skinning fehlt noch

Aktuelle Version des PDF-Files:
http://www.scherfgen-software.net/downloads/tutorials/emm.pdf

NEU! Eine kleine Demo:
http://www.scherfgen-software.net/downloads/tutorials/emm_demo.zip

Bei der Demo ist natürlich auch eine EMM-Datei dabei, die Ihr Euch dann schonmal ansehen könnt (am besten mit einem Hex-Editor). Könnte hilfreich sein, wenn jemand vorhat, einen eigenen Loader zu schreiben (vielleicht einen für OpenGL, denn meiner basiert auf Direct3D).

David Scherfgen

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12

24.11.2003, 22:03

Skinning funktioniert jetzt!
Eine aktuelle Demo findet Ihr hier:
http://www.scherfgen-software.net/downloads/tutorials/emm_demo_2.zip

Die Demo zeigt einen "Tentakel", der durch 5 Bones animiert wird.
Ich bitte um Feedback! Bitte nennt auch die erreichte Framerate und Euer PC-System. Mein PC schafft ca. 350 Frames pro Sekunde, GeForce Ti4200 128 MB 8x AGP, Athlon 1400, 384 MB RAM, Windows XP.

13

24.11.2003, 22:15

450 frames
geforce 4 ti 4200 64 mb
amd ahtlon xp 1500+
496 mb sd ram

Klaus

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14

24.11.2003, 22:19

sieht super aus!! :)

bis zu 183.91 fps (hab noch ein paar andere apps laufen, wie trillian, firebird, outlook express, winamp...) bei windowed, BB A8R8G8B8, Adapter X8R8G8B8, Multisampling non maskable, 2fach, Stencil D3DFMT_D24S8, Hardware VP,
immediate present interval

NVIDIA GeForce MX 460 (HAL natürlich ;))
Win2k Pro, 256 MB DDR-RAM
AGP 4-fach glaub ich
Athlon XP 2000+
Mozilla Firefox
The Browser - reloaded

dafire

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15

24.11.2003, 22:28

wie waere es mit einer funktion die daten zu dumpen ? ;)

laptop:
pentium-m 1,5ghz / XP / 512mb / radeon mobility 9200 / 1050 fps ...

desktop:
pentuim 2,5ghz / XP / 1GB / radeon 9800 pro / 735 fps


ich versteh nich so ganz warum mein laptop mehr hat ;)

David Scherfgen

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16

24.11.2003, 22:28

Ha, das ist seeehr gut. :)
Ich habe so lange warten müssen, bis ich endlich soweit war, Skinning und Animationen zu exportieren und korrekt wieder zu laden :)
Jetzt steht neuen Spielen nichts mehr im Weg!!!

leviathan2003

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17

25.11.2003, 05:57

sieht doch klasse aus.
schaff standarteinstellung ~300fps, im fullscreen (1024 *768) ~75fps!
PIII 933 Mhz, GF 2MX. 512 MB SD-RAM.<- das war früher mal gut ; ).

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David Scherfgen

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18

25.11.2003, 07:13

Im Fullscreen wird standardmäßig V-Sync verwendet, man kann es dann mit "D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE" ausschalten. Dann könnten es noch mehr als 75 fps werden.

leviathan2003

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19

25.11.2003, 14:56

jipp.stimmt, dadurch erreiche ich im schnitt 165-170 fps.!

CuTeX0r

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20

25.11.2003, 14:57

sehr geil, david! :)

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