Auch wenn das Thema schon ewig alt ist, muss ich das noch einmal auspacken.
Wie schon oben von Brotkeks beschrieben und von den Kommentatoren bestätigt geht das vielen so.
Mir leider auch.
Ich bin eigentlich schon in Kapitel 6 angekommen und habe mir jetzt die Aktuelle Ausgabe (5. Auflage) geholt und dachte, ach weißte alter sack,
schadet nicht nochmal von vorne zu beginnen. Tja was soll ich sagen, ich habe nicht einmal ein Menü hinbekommen
schaue ich dann ins Kapitel
3.11 "Schleifen mit while oder do while" denk ich mir nur oh man alter Mann das ist doch so easy.
Was mir persönlich hilft, das habe ich die letzten Wochen echt gut gemerkt, Programme als Reintext aufschreiben und/oder als Ablauf Diagramm (wobei Herr Kalista
ja schon schreibt das man dafür eigentlich ein eigenes Kapitel machen könnte. Wer es mal probiert hat weiß auch das er Recht hat
) Und wie ich jetzt immer anfange ist auch schon von ihm beschrieben, erst einmal das Grundgerüst aufbauen. Include namespace und main definieren/deklarieren und während ich das schreiben kommt mir automatisch was ich machen will. Außerdem wer in Visual Studio 2015 Community schreibt (ich weiß nicht ob das in älteren Versionen oder anderen IDE´s genauso ist) hat den Vorteil wenn man z.B. eine Funktion per Prototyp deklariert kann man mit einem kleinem Klick auf die Glühlampe automatisch die Funktion am Ende der main Funktion schreiben bzw. definieren.
Also alles zusammen gesagt, NICHT VERZWEIFELN!!!!! Übung macht den Meister und wie schon so oft erwähnt und auch in anderen Themen gelesen üben üben üben auch wenn das Programm/Spiel noch so doof und blödsinnig erscheint. Programmieren ist Try and Error oder learning by doing.