Danke für das Feedback
Zur Steuerung: Also, das mit der Steuerung ist mir noch nicht aufgefallen aber vieleicht sollte ich mir, dass nochmal auf einem andern Rechner anschauen, vieleicht verhält es sich da ja anders als auf meinem.
Zur Sprunghöhe: Das man die Items nicht ereicht liegt bestimmt daran, dass du nicht mit X schneller gelaufen bist beim Springen. Denn wenn man Schneller läuft kann man auch weiter/höher Springen
Zum Hintergrundbild: Das Hintergrundbild ist echt etwas groß. Dies hängt damit zusammen, dass ich gerne die Vollständige Map im Blick haben wollte, wenn ich die Maps erstelle.
Zum Menü: Im Menü handelt es sich um 3 Speicherplätze, die ich schon vorbereitet habe, wenn ich später noch aus dem Grundgerüst ein ganzes Spiel mache.
Zur Enwiklungsumgebung: Ich hoffe mal das ist mit IDE gemeint. Also ich benutze noch die alte ENtwiklungsumgebung, weil ich bei den neueren einige Probleme hatte. Ich werde jetzt aber auch mal versuchen, die SDL auf den neueren Entwiklungsumgebungen zum laufen zu bekommen
Ich bin ja noch am überlegen ob nicht evtl doch noch ein Spiel entstehen soll.
Das Grundgerüst ist ja fertig und mit dieser Basis kann ich mit relativ wenig Zeitaufwand neue Level erstellen.
Ich hab nämlich schon ziemlich viel vorbereitet z.b Bewegliche Platformen, mehre Gegner Typen, Stampfer usw
Allerdings ist es nun die Frage ob es sich lohnt. In der letzten Zeit habe ich gesehen, dass es sehr viele Super Mario Spiele gibt die von Hobbyentwiklern gemacht worden sind. Viele sind auch ziemlich gut und übertreffen auch teilweise schon fast das Orginal, da ist es fraglich ob es sich überhaupt lohnt noch ein weiteres Spiel zu programmieren, wenn es schon so viele gute Hobbyprojekte gibt.