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1 361

22.10.2016, 19:07

Pentaquin hat mittlerweile ein neues Logo erhalten:

(Link)


Auch 2 neue Wallpaper mit Concept Art im Hintergrund gibts jetzt neu aus der Schmiede unseres Grafikers:

(Link)


(Link)
»JuKu« hat folgende Bilder angehängt:
  • Pentaquin_Logo_web.jpg
  • Wallpaper1_web.jpg
  • Wallpaper2_web.jpg
Indie Game-Dev Programmierer beim 2D MMORPG Pentaquin | Pentaquin Foren Vorstellung

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JuKu« (22.10.2016, 19:14)


1 362

31.10.2016, 20:37

Bin gerade mittendrin mein Projekt (wurde vor einigen Tagen hier vorgestellt) komplett "umzuskinnen". Das hat mehrere Gründe, hauptsächlich da sich viele Dinge im Kern von "Kartenspiel" mehr in Richtung "Rollenspiel" verlagern.

Ausserdem ist es jetzt deutlich bunter und cartooniger ;-)


(Link)



(Link)

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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1 363

01.11.2016, 06:53

Auf jeden Fall sehr fett. Ich kenne den alten Stil nicht, aber das da sieht richtig nice aus. Die weißen Text-Hintergründe über den Gebäuden und oben in der Leiste könnte man noch pimpen, Der Rest ist schon ziemlich stark. Wo finde ich die Projektvorstellung dazu?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

1 364

01.11.2016, 08:14

@BlueCobold: Das war der Thread mit dem angeblichen kartenspiel. das spiel ist aber kein kartenspiel mehr und wird auch keines mehr werden. Neue Vorstellung folgt erst an Weihnachten (zuviele änderungen).

Die weissen stellen tausche ich gerade noch mit cartoon pergamentpapier aus.

Da sind viele kostenlose vektorgrafiken aus diversen design websites verbaut, die gebäude hab ich mir nen zehner kosten lassen (von so einer stock art seite).

dauert noch, stecke gerade knietief in den quests/szenarien

@JuKu: Euer neues Pentaquin Logo sieht aber auch erstklassig aus. Verfolge das projekt schon eine weile.

Renegade

Alter Hase

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Beruf: Certified Unity Developer

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1 365

01.11.2016, 13:50

Für alle Interessierten, hier gibt's ein Teil der UI: http://graphicburger.com/mobile-game-gui/
Liebe Grüße,
René

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

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1 366

01.11.2016, 14:16

Wollte schon sagen, dass ich das UI zumindest so schon sehr oft gesehen habe. Aber wie will mans auch groß anders machen?
Trotzdem wirkt das alles sehr gut zusammen und die Eigenarbeiten stehen in Nichts nach. Top!

Die Pentaquin-Logos gefallen mir übrigens auch richtig gut. In letzter Zeit viel gutes hier im Thread. :D
WIP Website: kevinheese.de

1 367

08.11.2016, 01:02

@JuKu: Euer neues Pentaquin Logo sieht aber auch erstklassig aus. Verfolge das projekt schon eine weile.


Danke! :D
Deine Screenshots sehen ebenfalls richtig geil aus! :D
Indie Game-Dev Programmierer beim 2D MMORPG Pentaquin | Pentaquin Foren Vorstellung

Tixewi

Frischling

Beiträge: 81

Wohnort: Stuttgart

Beruf: Software Developer

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1 368

16.11.2016, 21:49

Habe nach längerer Zeit mal wieder etwas (kurzes) von meinem Hauptprojekt zu zeigen.

Die kommenden Wochen folgt da natürlich noch mehr.

Ragno

Frischling

Beiträge: 68

Wohnort: Bayern

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1 369

17.11.2016, 16:28

Hi,

ich möchte euch unser neues Spiel zeigen: Hungry Eaters.



Dabei handelt es sich um ein Snake Spiel mit 3D Voxel Grafik und einigen neuen Gameplay Elementen.

Download:
iTunes: http://itunes.apple.com/app/id1089109226
Google Play: https://play.google.com/store/apps/detai…ia.HungryEaters
Windows 10: https://www.microsoft.com/store/apps/9nblggh4rf1d

Freue mich auf eure Meinung! :)

Garzec

Alter Hase

Beiträge: 693

Wohnort: Gießen

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1 370

17.11.2016, 18:24

Also ich bin zwar kein Snake Fan weil bei mir zu schnell die Luft bei sowas raus ist, aber das sieht verdammt gut aus. Finde die Level sehen toll aus.

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