Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ist das Ding die ganze Zeit an, ohne Nutzen zu bringen? Oder fehlt da noch was?
Ist das Ding die ganze Zeit an, ohne Nutzen zu bringen? Oder fehlt da noch was?
Da fehlt momentan der Sinn, was du gut erkannt hast. Ich muss nun mir was überlegen. Ich bin momentan ein wenig überfragt was ich mit dem Spiel machen soll. Ich implementiere einige Dinge und teste rum. Es harpert sehr irgendwie bei dem Spiel was gescheites auf die Reihe zu bekommen. Ich baue paar Features ein und gucke wohin es mich vielleicht bringt. Dieses Spiel macht mich ganz Dizzy. Ich will daraus ein richtiges Spiel machen, aber ich habe das Gefühl es ist eher eine Techdemo.
Dachte ichs mir doch dass es nur Spielerei ist zur Zeit. Wie wärs damit: Der Weg wird ab udn zu mal von Blöcken blockiert die man erst Wegschießen muss. Dazu muss man dann halt gekonnt Loopings fliegen . Baue noch etwas ein dass den Druck auf den Spieler erhöht schnell voran zu kommen(Ein Laserstrahl oder eine Todeswand oder so) und dann hat die Waffe erstmal den Sinn sich den Weg frei zu schießen. Ist ne coole Spielidee aber.
Was ist denn in dem Fall für dich genau Feedback? Effekte wenn etwas passiert? Der Zoom und die Streuung sind mir in dem Video jetzt noch nicht wirklich aufgefallen. Mach so etwas doch vielleicht auch noch etwas stärker wenn es schon eingebaut ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TypeOverride« (13.02.2016, 14:07)
Werbeanzeige