Mein neustes Spiel heißt Syltroid(wollte erst nen eigenen Tread aufmachen, hab dann aber das hier gefunden, hoffe das gehört jetzt auch hier rein), es handelt sich um ein 2D Spiel, ein Arkanoid klon lol
Wie das ganze genau aufgebaut ist kommt jetzt.
Spielprinzip
Im Spiel geht es darum in 5 Levels mit einem Schläger einen Ball zu schlagen und alle Blöcke zu zerstören.
Hört sich jetzt vielleicht einfach ein, kann aber manchmal wirklich sehr schwer werden.
Features
Multiball
Durchsichtige Blöcke(Was das heißt werdet ihr noch sehen
)
Steuerung
PFEIL LINKS = Schläger nach links bewegen
PFEIL RECHTS = Schläger nach Rechts bewegen
LEER-TASTE = Ball abfeuern
ESCAPE-TASTE = Zurück zum Hauptmenü
P-TASTE = Pause
Technische Details
Das Spiel arbeitet mit meiner eigenen Engine(SlyOcean.dll), die ich mir nach und nach mit meiner eigenen Erfahrung für DirectX konfiguriert habe, sie hat allerdings keinerlei unterstützung für 3D, denn ich mag 3D Grafik nicht.
und ja, es wurde auch D3DX verwendet.
Im übrigen ist das Spiel ALT+TAB sicher, will heißen, dass ohne Gefahr aus dem Vollbildmodus herraus minimiert und anschließent wieder maximiert werden kann.
Das ganze Spiel + Engine basiert vollständig auf Unicode, hoffe ich zumindest.
Ich habe mich diesemal an die 2er Potenzen bei Texturen gehalten, alle Grafiken die keine 2er Potenzen in den Kantenlängen aufweisen(Hauptsächlich Backgrounds) werden als Surfaces behandelt, von daher keine Sorge.
Das Spiel verwendet eine Auflösung von 640x480 bei 32 bit im Vollbild bzw. 24 bit im Fenstermodus.
Programmiert wurde das ganze mit Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition.
Sonstiges
ALLE Grafiken wurde von mir selber erstellt.
Die Kollisionsabfrage ist manchmal nicht 100%ig Perfekt, aber BITTE verzeiht mir das.
Kleiner Bug:
Manchmal, wenn man das Spiel aus dem Vollbildmodus minimiert und dann wieder maximiert, kann die Tastatur nicht mehr aktiviert werden, in dem Fall hilft ein erneutes minimieren und dann maximieren.
Der Bug ist besonders ärgerlich, wenn man gerade im richtigem Spiel ist, ich empfehle daher vor dem minimieren PAUSE zu aktivieren.
Mir wurde aus anderen Foren berichtet, das der Ball, selbst wenn man im Optionsmenü auf Schnell stellt, noch zu langsam fliegt, geht euch das genauso?
So, und nun natürlich noch der Download:
http://andre.radomski.ghs-pestalozzi.de/Syltroid.rar
Ich wünsche viel Spaß beim spielen und hoffe sehr das alles funktioniert, schwere Bugs bitte melden.
MFG
Kasenoru