Hi,
ich bin "gelernter" Musiker und überlege ob ich meine Skills bei Gamestudios gut einbringen kann. Ich bin auch bereit zu lernen wie man beispielsweise Sounds/Musik implementiert um dem Unternehmen einen Mehrwert zu bieten. Bisher habe ich Erfahrung im Bereich
Orchestrieren Arrangment (+++) sowie Tontechnik und Komposition (++).
Mit Python code ich momentan sehr einfache Sachen, JS und css sollen mal folgen. Ich scheue aber auch nicht die Arbeit mit Engines/Editoren wie Unity o.Ä. - habe damit aber noch nicht angefangen.
Ich möchte lieber anhand eines richtigen Projektes lernen als Wochenlang auf Youtubetutorials zu hängen. Wenn ihr also in der Hinsicht noch Unterstützung braucht und ein ernsthaftes Projekt mit Entwicklungsgeschichte habt, dann meldet euch gerne.
Hörproben von mir:
Nacht auf dem kahlen Berg
(Komposition und Arrangment sind NICHT von mir - ich habe das Werk mit virtuellen Instrumenten vertont. Ziel war es das möglichst echt klingen zu lassen obwohl kein echtes Instrument erklingt. (Ich kann also auch Euren Komponisten vielleicht mit dem Aufpeppen seiner Komposition helfen?)
Seeräuberjenny
(Arrngment von mir, auch hier sind alles künstliche Instrumente, die möglichst echt klingen sollten)
Thinking Game Music Habe ich mal für ein Athmosphärisches Denkspiel erstellt, nie veröffentlicht.
Alien Like Theme Alles von mir, Stil Horror/Intro/Whatever
Exiled Minds Thme Ist nur ein relativ polierter Scetch für ein Spiel, das ebenfalls nie fertig gestellt wurde. Stil: Metal "nicht zu düster". Sehr alte Hörprobe ich würds heute nicht mehr so machen... aber ich habe grade nichts anderes.
So das bin also ich.