Ja, ich brauch´s leider in Unity, da ich das ja auch erweitern möchte, wenn ich will.
Dafür hab ich ja endlos Content von Unity gesammelt!
Und ja, im Store hab ich jede Menge gefunden. Nur...nix ordentliches.
Bsp.:
Wenn wo ein Auto per AI fährt, fliegt nix - geschweige denn is das Vehikel leicht oder überhaupt für mich zu modifizieren.
Wenn wo Auto, Heli, Flugi und NPC rumläuft per AI is das wieder nicht für mich modifizierbar - geschweige denn passt da was dazu, weil sich irgendwelche Scripte nicht vertragen. Da passt dann auch die Grafik nit.
Wenn wo ein toller Panzer rumfährt, fährt er nicht mit AI.
Bei tollen Weltallschlachten läuft wieder anderes drunter und drüber.
Irgendwas kann richtig begeistern - aber die Performance ist unter aller Kanone.
Die Liste ist endlos!
Unity hat endlos Content - nicht ein einziger ist für mich brauchbar, weil überall was fehlt oder ich nix dazu bauen kann.
Wobei ich natürlich betonen möchte, dass ICH das nicht modifizieren kann. Ich kann zwar kleine Sachen im Code vom Content zurecht biegen - aber sehr weit komme ich damit nicht.
Daher meine Idee, jemanden zu finden, der das besser kann.
Mein Hobby ist es, Filme zu machen - und nicht an Code rumzumurksen, zu suchen und zu sammeln.
Ja, natürlich geht sowas auch anders.
Aber wie!
Sowas wie 3d Studio, wo dann alles jede Sekunden extra aktivieren musst. Allein wenn da was sprechen soll, verreibst! Von Kämpfen ganz zu schweigen! iClone, wo das ganze zwar recht erleichtert ist, aber es keine Trigger gibt und du immer noch zu viel manuell zeitlich reinmachen musst. Turrets oder simpelste Kämpfe sind da eine Lebensaufgabe! Sprechende Avatare sind da schon recht simpel zu machen. Massenszenen völlig unmöglich. Usw.
Ich habe jedes bekannte und unbekannte Programm ausprobiert, was für Cinematics / Filme brauchbar wäre. 90% scheitern schon an sprechenden Avataren - die restlichen 10% haben dafür andere Probleme, die das ganze zeitmäßig ad absurdum führen.
Ich bin ja nur ein einziger Mann.
Und d.h., dass die ganzen anderen Figuren der PC bzw. eine AI steuern muss.
Aber ganz allgemein: An was hast denn du gedacht, wenn ich mal fragen darf? Sag bitte nicht Blender. Dagegen ist das 3d Studio ja noch super leicht zu beherrschen - auch wenn trotzdem alles zeitlich selbst reinbauen musst. Letzteres ist aber - wie gesagt - ein no go.
ALLERDINGS:
Wenn mir wer ein Programm hinstellt, in das ich meinen animierten Content reinportieren kann, damit der dann das macht, was ich oben beschrieben habe - das wäre natürlich eine Option.
Müsste ich mir halt ansehen, was das kann und wie ich damit zurecht komme. Unity Content besteht ja zum größten Teil aus animierten Fbx.
Wenn was hast, immer her mit dem Prototypen oder wenigstens einem YT-Video davon.
Sofern ich da animierten custom Content importieren kann (bitte ohne Kopfstand
) soll mir relativ viel recht sein, wenn die Grafik auch gut ist...