Hallo,
ich finde den Grundansatz interessant, aber mir fehlen noch eine Reihe an Infos. Deine Story ist ja in ein paar Sätzen erklärt, das macht eine gute Idee aus.
Was ist das denn für ein Genre? Für mich klingt es etwas nach Arc Survival / Minecraft. Ist das ein 2d/3d-Spiel? Echtzeit/rundenbasiert? Welche Technologien verwendest du zur Entwicklung? Hast du das Spiel auf dem Papier schon entworfen oder entwickelst du spontan drauf los? Und was ist dein Hintergrund, bist du Programmieranfänger oder bringst du Erfahrung mit?
Zur Spielidee selbst: Wenn das Spiel auf einem Planeten spielt, warum müssen Planeten im Plural prozedural generiert werden? Und wie funktioniert der Algorithmus genau, interessiert mich einfach. Oder beziehst du dich hier auf die Landschaft des einen Planeten? Gibt es ein Ziel im Spiel oder sammelt, craftet und baut man einfach immer weiter?
Du schreibst, dass du schon etwas fertig hast, gibt es Bilder? Kannst du eine typische Situation beschreiben, also "Der Spieler streift über einen Hügel und entdeckt in der Ferne einen Baum, den er fällen möchte, dazwischen steht aber ein wütender Bär Level 21".
Ansonsten: Ja, klingt nach Mammutprojekt. Aber solange du einfach etwas dazulernen möchtest, kann das nicht verkehrt sein.