Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Zeichne seit über 10 Jahren
Dann fang doch damit an und zeige uns davon was z.B. eine Konzept-Zeichnung.
Was für Viecher soll es geben? Was kann man sich als Welt vorstellen? Du schreibt Post-Apokalyptisch, dann musst du dir das ja irgendwie vorstellen.
Hast du ein Whiteboard? Klatsch was drauf und mach das Foto hier rein.
Wie @sunroc schrieb, sowas wie dein Anfangspost sieht man wirklich Massenhaft.
Ich bedanke mich für deinen Beitrag Ich freue mich schon, wenn ich sehe, dass Leute Interesse an dem Projekt haben.
Ich bedanke mich für deinen Beitrag Ich freue mich schon, wenn ich sehe, dass Leute Interesse an dem Projekt haben.
Ich wünsche dir natürlich viel Erfolg. Wenn du Lust hast, schau mal in mein Projektthread: Ich habe viel Text, Screenshots, unzählige Videos und sogar eine spielbare Testversion. So toll es klingt, sowenig Leute interessiert es, von ein paar Ausnahmen mal abgesehen.
Gestartet habe ich 2011 mit ähnlichen Kommentaren zu meiner überambitioniertem Projektvorstellung. In all den Jahren konnte ich lediglich einen Menschen finden, der Interesse an mein Projekt hat und mich heute noch technisch unterstützt und regelmässig testet und mir wertvolle Feedbacks gibt. Mag sein, dass es am Spielsetting liegt oder einfach, dass sich die meisten Leute hier eher für die kleinen Games interessieren. Der Trend geht heutzutage eindeutig entweder Richtung 30-Minuten Casualgame oder AAA+ Game. Irgendwo dazwischen Fuß zu fassen ist fast unmöglich.
Weitergemacht habe ich trotzdem, alleine um mich mit der Thematik auseinander zu setzen und um zu lernen.
https://www.spieleprogrammierer.de/12-pr…ein-sci-fi-mmo/
Beste Grüsse
Sunroc
Ach Canyonbreed ist dein Projekt? ich habe das auf 3D-Ring gesehen Es sieht echt gut aus. Also ist das ein 1-Mann Projekt? Das ist ja nochmal beeindruckender!
Ach Canyonbreed ist dein Projekt? ich habe das auf 3D-Ring gesehen Es sieht echt gut aus. Also ist das ein 1-Mann Projekt? Das ist ja nochmal beeindruckender!
Das ist richtig, der beeindruckende Umstand hat mir aber nie richtig weitergeholfen.
Kommen wir zurück zu deinem Projekt, bevor sich jemand darüber beschwert, dass ich deinen Thread als Plattform benutze.
Wann also wirst du dich ransetzen und uns was schönes basteln und zeigen? Wäre doch gelacht, wenn wir dein Spiel die nächsten Jahre nicht auf Vordermann bekommen.
Warum Unreal und nicht Unity oder sogar handmade? Dieses Forum ist super dafür, von Grund auf programmieren zu lernen und Programmierfortschritte zu teilen.
Treue Seele
Obwohl ich viel meiner Zeit damit verbringe, die Story weiterzuführen, nehme ich mir auch noch Zeit, um mein Wissen in C++ zu erweitern. Noch habe ich viel zu lernen, aber wenn ich sehe, dass sich doch niemand findet, der mich als Programmierer unterstützen möchte oder kann, werde ich es natürlich selbst versuchen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Sunroc« (22.10.2018, 16:26)
Also ich würde sagen, das mit dem Konzept und den Bildern sollte kein großes Ding sein.
Solange du davon nichts großflächig kopierst oder als deins ausgibst, wird dir auch niemand wirklich wegen dem Copyright ans Bein pinkeln.
Weil jeder fängt klein an und nimmt sowas zu Rate, das kann jeder verstehen.
Zeig also her was du hast, dann können sich alle ein besseres Bild davon machen.
Am besten in den Startpost, so sieht jeder direkt was abgeht.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Hexblade Studios« (22.10.2018, 16:50)
Ich habe mir das Konzept angeschaut.
Du möchtest also ein First-Person new-gen Hardcore Semi-Vr MMORPG mit vollem VR support mit einem Budget von 250 Millionen € mit 250 Mann innerhalb von 7 Jahren entwickeln? Das Budget gibst du in € an, die Kosten in $.
Mal davon abgesehen, dass diese Idee utopisch ist (zumindest für jemanden der gerade am Anfang seiner Karriere steht), fehlen mir beim Konzept bei vielen Dingen klar definierte Aussagen, vieles ist sehr vage gehalten.
Eine Idee finde ich aber sehr originell:
"Die Gehälter der Mitarbeiter, die vor allem die Gegner und die NPCs steuern liegt auch bei ca. $10m."
Warum machst du nicht ersteinmal ein Projekt über den Zeitraum von 1 Jahr und versuchst das umzusetzen?
Du fängst da an wo Spieleentwickler die ihr Leben lang in der Spieleentwicklung tätig waren aufhören.
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