Martin, ich glaube, du hast seinen Kommentar falsch aufgefasst.
Generell ist es nicht so einfach, das Interesse oder gar die Begeisterung von anderen Leuten für sein (sich im Anfangsstadium befindliches) Projekt zu wecken. Man selbst steckt so tief drin und ist so besessen davon, dass es einem schwer fällt sich vorzustellen, dass andere die Begeisterung nicht teilen. Für dich ist es etwas Besonderes, weil es deiner eigenen Idee entsprungen ist, weil du es selbst gemacht hast. Für Andere hingegen ist es einfach nur "ein unfertiges Spiel", von denen es hier hunderte gibt, das sich an anderen Spielen messen lassen muss, mit denen man ebenfalls seine Zeit verbringen könnte.
Das Wichtigste ist doch, dass dir das Projekt selber Spaß macht (so lange du nicht einen kommerziellen Erfolg als Ziel hast), und dass du etwas dabei lernst bzw. deine Zeit nicht vergeudest.
Mit der Zeit wirst du immer besser werden, und irgendwann springt dann auch die Community auf dein Projekt an. Du findest im Forum viele Beispiele dafür, dass das möglich ist. Aber du findest auch eine ganze Menge Projekte, die so gut wie kein Feedback kriegen.
Also, den Kopf nicht hängen lassen!
PS: TGGCs Kommentar "Da sind Bugs drin" war sein Weg dir zu sagen, dass du von keinem erwarten kannst, sich eine derartige Menge Code durchzulesen, zu verstehen und für dich zu debuggen.
PPS: Wer sein Spiel einem Freund gibt, der kann sich nicht unbedingt auf ehrliches Feedback verlassen. Wenn eine Mutter ihrem Sohn einen Pullover strickt, sagt er vielleicht "Ohh, wie schön!", aber im Geschäft hätte er sich diesen Pullover nicht gekauft.