Stilllegung des Forums
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Das erste was ich bräuchte wäre ein Programm wo ich meine Grafiken laden kann um diese hintereinander abzuspielen um die verschiedenen Animationen zu optimieren, würdest du dir so etwas zutrauen?
Die Funktionen wären:
-Das Laden von PNG Dateien (da ich meine Grafiken nur in PNG erstelle)
-Abspielen der Bilder die eine Animation darstellen sollen
-die Geschwindigkeit der Animationen ändern
Ich würde es mir zutrauen, ja.
Das kann aber etwas dauern, weil ich noch Schulkram und so erledigen muss.
Ich melde mich, sobald sich was getan hat.
Noch was, kannst du mir sagen was für ein Grene das Spiel werden soll(Jump&Run Kartenspiel?), danke.
Das erste was ich bräuchte wäre ein Programm wo ich meine Grafiken laden kann um diese hintereinander abzuspielen um die verschiedenen Animationen zu optimieren, würdest du dir so etwas zutrauen?
Die Funktionen wären:
-Das Laden von PNG Dateien (da ich meine Grafiken nur in PNG erstelle)
-Abspielen der Bilder die eine Animation darstellen sollen
-die Geschwindigkeit der Animationen ändern
Ich würde es mir zutrauen, ja.
Das kann aber etwas dauern, weil ich noch Schulkram und so erledigen muss.
Ich melde mich, sobald sich was getan hat.
Noch was, kannst du mir sagen was für ein Grene das Spiel werden soll(Jump&Run Kartenspiel?), danke.
Hi Seddy,
ich hätte ebenfalls Interesse mitzumachen. Bin jetzt nicht mega erfahren, programmiere aber auch nicht erst seit gestern.
Seit ca. 2 Jahren arbeite ich sporadisch an einem Snake-Spiel mit Leveln, Waffen, Mehrspielermodus und KI. Den Source-Code kann man hier einsehen.
Zeit habe ich momentan (noch) jede Menge, wie sich das weiter entwickelt kann ich allerdings nicht sagen.
Prinzipiell wäre ich also dabei, vorausgesetzt ich erfahre noch etwas mehr über das Konzept.
Ach ja, folgende Bedingungen hätte ich auch noch:
- Der Quellcode wird open source
- Ich arbeite nur auf Linux, kann also nicht auf Windows und co. testen
Cheers
Zitat
Ich weiß ehrlich gesagt nicht was open source ist...hört sich aber interessant an
Zitat
Außerhalb meines Wunschprojektes kann ich dir natürlich auch behilflich bei deinem Projekt sein in dem ich z.B für dich Grafiken entwerfe falls du welche brauchen solltest
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Ein paar Anmerkungen von mir zu den Grafiken:
1) Benutz keinen Lila Hintergrund für etwas, was transparent sein soll. Das ist keine gute Praxis, denn das unterstützt keine Bibliothek mehr seit DirectDraw6 vor 15 Jahren gestorben ist. Es gibt Alpha-Kanäle für Transparenzen und PNG kann das ebenfalls.
2) Überlege dir die Grafiken größer zu machen. In Zeiten von FullHD selbst auf Smartphones und 4k-Auflösung auf PC-Monitoren, sind die Bilder vermutlich viel zu winzig. Für mich auf jeden Fall schon auf meinem 17" 1600x900 Screen.
3) Etwas Kontrast und Plastizität könnte den Bildern sehr helfen. Die One-Pixel-Borders und -Details sind für mich teilweise sehr schlecht zu erkennen.
4) Bei "Quom" hast du scheinbar wahllos Kommata mitten in den Text geworfen. Vielleicht magst du dir jemanden zum Gegenlesen deiner Texte zur Unterstützung holen.
Generell denke ich - und ja, ich weiß, dass das tierisch gemein klingt - dass du kein Grafiker bist (genau wie ich keiner bin). Vielleicht kannst du dir super tolle Spielekonzepte ausdenken, das kann ich nicht beurteilen. Aber die Grafiken sind doch eher laienhaft und typisch für das, was Anfänger oder Programmierer so zeichnen. Ich glaube nicht, dass das Anklang findet und sollten deine Spiele-Konzepte wirklich gut sein, dann wäre es doch schade sie wegen Grafiken scheitern zu lassen. Ich denke sich nach einem Grafiker umzuschauen ist keine schlechte Idee.
Wenn dir die Programmiersprache egal ist, könnt ich mich anbieten.
Jedoch musst du dir Miene Zeit mit meinen anderen Hobbys (Modellbau) und anderen Personen teilen.
Nachfolgend eine kleine Liste von meinen aktuellen Projekten, damit du dir einen Eindruck bilden kannst:
- Hier mein aktuelles Modellbauprojekt, welches zum April 2017 fertig werden muss.
- dann bin ich derzeit, für einen Freund, dabei eine kleine Registrierkasse zu bauen (Hardware fertig, GUI zu 90% fertig, Logik 0%)
- für einen anderen Freund baue ich einen Carrera Rundendzähler auf digital um (Arduino mit zwei 1,8" TFT-Displays)
Die Sprache, die ich dir anbieten kann ist Object-Pascal (FreePascal mit der IDE Lazarus). Hier bräuchte ich ein kleines Projekt, um mich in PasSFML ein zu arbeiten.
[EDIT]: Für PasSFML vorerst nur Windows, da es mir derzeit zu aufwendig ist das PasSFML auf Linux zu kompilieren.
Programme mit der Sprache dann auch auf jedem Betriebssystem laufen
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