Stilllegung des Forums
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Frischling
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xXFlekieXx« (30.06.2015, 21:25) aus folgendem Grund: Kleiner Schreibfehler in der Überschrift
Frischling
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ventrix« (30.06.2015, 23:55)
Frischling
Die meisten kommerziellen point&clicks nutzen http://www.visionaire-studio.net/ (auch Daedalic), wodurch die eigentliche Programmierung fast komplett wegfällt.
Das Team von Daedalic besteht auch fast nur aus Grafikern und Animateuren während man die Programmierer an einer Hand abzählen kann.
Finde ich gut.Wenn du selbst eine Engine schreiben willst, dann empfehle ich dir dies zuerst zu tun und wenn diese fertig ist anzufangen Grafiker und Musiker zu suchen, denn die Entwicklung einer Engine kann relativ lange daueren und da sind dann die Grafiker und Musiker völlig überflüssig. Du kannst sogar so weit gehen, dass du praktisch das ganze Spiel implementierst mit einfachen Grafiken und simplen Sounds. Mit dieser Demo kannst du dann noch Leuten suchen, da sind deine Chancen auch viel höher, dass sich dafür jemand interessiert.
Write games, not engines.Dann noch zum Thema kommerzielle Software wie Visionaire Studio, klar kann man sich alles zurecht "klicken", aber das ist ja nicht Sinn und Zweck der Sache, ich suche ja ein Team was Lust hat etwas komplett eigenes von Grund auf zu erstellen.
Lass mich wissen was verbessert werden könnte, ich helfe ja bei der Entwicklung mit.SFML kenne ich, das finde ich auch nicht schlecht, fand nur die Dokumentationen nicht so gut gemacht.
Frischling
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