Hallo Spieleprogrammierer,
Dies hier ist zwar kein Projekt, um ein Spiel zu programmieren, jedoch eines, um eure Spiele bekannter zu machen. Doch bevor ich mit der eigentlichen Projektbeschreibung beginne möchte ich mich gemäß eurem Leitfaden erstmal vorstellen
Über mich:
Ich bin selbst ein Hobbyspieleprogrammierer und kenne mich am besten in C#, Java und PHP aus. Leider habe ich bis jetzt noch kein eigenes Spiel fertiggestellt, was ich aber in Zukunft noch ändern möchte
Neben meiner Begeisterung fürs Spiele programmieren, habe ich auch noch eine riesige Begeisterung fürs Spiele zocken und deshalb einen eigenen Kanal auf Youtube erstellt und bin Youtube Partner geworden. Mit der Unterstützung von gleichgesinnten anderen Youtubern werde ich dort Spiele "Let´s Playen" und somit für diese werben.
Über das Projekt:
Im Rahmen meiner Let´s Play´s habe ich bei Publishern um Lizenzen und Duldungserklärungen gebeten, um die Spiele spielen und veröffentlichen zu dürfen. Dieses Projekt soll nun einerseits EUCH eine kostenlose Werbung zur Verfügung stellen, was anhand des Beispieles Minecraft auch großen Erfolg haben kann und andererseits erhoffe ich mir durch dieses Projekt ein paar spaßige Spiele zu entdecken, auf welche ich sonst eher nicht gestoßen wäre.
Wie läuft das Projekt ab?
Falls ihr Interesse an einer Zusammenarbeit und der Werbung habt, dann antwortet einfach unter diesem Post oder schreibt mich besser noch per Mail (
info.zockerfuchs@gmx.de ) an. Gerne könnt ihr euch auch vorher meine anderen Videos (
#mce_temp_url# - da der Kanal im Moment noch sehr neu ist, sind das noch nicht allzu viele, jedoch wird täglich mindest 1 Video erscheinen) anschauen, um einen kleinen Eindruck von meiner Vorgehensweise zu bekommen.
Die Videos an sich werden dann ganz normale Let´s Play´s sein, soll heißen ich spiele euer Spiel und nehme dabei das Bildschirmgeschehen mit einem Audiokommentar auf und stelle das Video monetarisiert (also mit wegklickbaren Werbeclips) auf Youtube online. Meistens werden die Videos zwischen 15 und 20 Minuten lang werden, da so eine ideale Aufmerksamkeit der Zuschauer gewährleistet ist. Selbstverständlich werde ich nicht auf Logik Unstimmigkeiten oder kleineren Bugs rumreiten, sondern die Stärken des Spieles in den Vordergrund stellen, da es ja uns beiden helfen soll und vordergründig darum geht zu zeigen wie toll Indiegames sein können.
Ich hoffe jemandem von euch gefällt die Grundidee und möchte an dem Projekt teilnehmen