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XxXRichiXxX

Frischling

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1

10.12.2014, 16:38

[ANDROID] NeonJumper

Hallo,

ich möchte euch gerne mein 3. Androidspiel vorstellen. Es ist seit gestern im Play Store.

Es geht darum, mit einer Stick-Figur über Plattformen zu springen. Die Geschwindigkeit der Plattformen wird bei aber von Zeit zu Zeit schneller. Um gegen die ständig steigende Geschwindigkeit ankämpfen zu können, kann man eine Sanduhr einsammeln, die ab bestimmten Punkte erscheint.

Features im Überblick:
- Spring über zufällig generierte Plattformen
- Sammel Erfolge
- Probiere es immer wieder, denn nur so kannst du der erste in der weltweiten Rangliste werden/bleiben

Ich würde mich freuen, wenn ihr mein Spiel bewertet und ein mir sagt, was ihr gut findet und was ich ändern soll.

Play Store




Screenshots:

(Link)



(Link)



(Link)



(Link)


Daten bzgl. der Entwicklung:
Programmiersprache: Java
Engine/Framework: LibGDX

Infos über mich:
Ich heiße Richard und bin 15 Jahre alt, ich wohne in Sachsen. Programmieren habe ich bereits mit 13 gelernt durch Bukkit(Serversoftware für Minecraft), weil ich Plugins programmieren wollte. Anfang 2014 habe ich dann angefangen mit dem Framework LibGDX zu programmieren.


Mit freundlichen Grüßen,
Richard

2

10.12.2014, 17:14

Also entweder geht die Steuerung bei mir nicht oder ich mache etwas falsch.
Das Raumschiff wirft mich immer auf die erste Plattform und dann habe ich direkt verloren, egal was ich mache es reagiert nichts
Aktuelles Projekt: Retro Platformer
Wenn euch meine Art und Gamedev Projekte interessieren, dann schaut doch einfach mal auf meiner Twitter Seite vorbei! *Link* :thumbsup:
Ein Assetpack von mir kann man sich hier ansehen: *Link*

XxXRichiXxX

Frischling

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3

10.12.2014, 17:56

Du musst nur auf den Bildschirm tippen um zu springen.

Ich werde noch eine Art "Tutorial" einbauen, damit alle direkt wissen, was man machen soll.

Vielen dank für das Feedback! :)
Mit freundlichen Grüßen,
Richi

Schorsch

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4

10.12.2014, 18:19

Ich muss bei Google+ eingeloggt sein. Hatte das letztens bei einer anderen App auch schon. Ist das mittlerweile allgemein so oder liegt das speziell an der App? Im Spiel selbst kann ich nicht viel tun. Es geht los. Ich sehe den Hintergrund. Unten bewegen die Häuser sich langsam nach links. Dann fällt die Spielfigur plötzlich vom Himmel und kurz bevor sie das erste Hausdach berührt habe ich verloren. Samsung Galaxy S4.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

XxXRichiXxX

Frischling

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5

10.12.2014, 18:47

Ok, dann ist mir jetzt klar voran das liegt.

Werde so schnell wie möglich eine fix hochladen.
Im Moment ist der Bereich, in dem man failed, prozentual angegeben.

Ich bitte um Entschuldigung.
Mit freundlichen Grüßen,
Richi

Schorsch

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6

10.12.2014, 19:59

Scheint allgemein bei der Skalierung irgendwas schief zu gehen denke ich. Das angesprochene Raumschiff welches den Spieler zur ersten Plattform bringen soll kommt bei mir viel zu spät und ist am linken Bildschirmrand nur zu erahnen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

XxXRichiXxX

Frischling

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7

10.12.2014, 20:06

Welches Handy hast?

Hab leider nur ein S3 Mini und kann deswegen sowas schlecht testen.
Mit dem Tutorial bin ich soweit fertig, kümmer mich jetzt gerade noch um ein paar kleinere Fehler und probiere, ob ich es noch mehr nach Neon aussehen lassen kann. Spätestens 21Uhr lade ich das Update hoch und es wird dann von Google morgen früh freigeschaltet sein.

Da ich vorhin vergessen habe, deine Frage bzgl. der Anmeldung bei Google+ zu beantworten: Es bringt noch mehr Möglichkeiten mit. Man kann dadurch ohne eigene Server eine Rangliste und Erfolge hinzufügen. Außerdem gibt es noch die Möglichkeit Missionen zu erstellen, also man kann z.B. Monster die Spawnen über die Entwicklerkonsole ändern.

Mit freundlichen Grüßen,
Richi

Tankard

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8

10.12.2014, 20:55

Ich habe ein Sony Xperia Z.

Wenn die erste Plattform im linken Drittel angekommen ist, taucht das Flugzeug auf (nur der vordere Teil ist zu sehen bevor das Spiel beendet), die Spielfigur fällt vom Himmel (aus dem nix heraus) und wenn die Spielfigur auf halben Weg nach unten ist, habe ich das Spiel bereits verloren.

XxXRichiXxX

Frischling

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9

10.12.2014, 21:48

So, ich habe es jetzt in den Play Store geladen, dauert aber noch bis morgen früh, bis das Update dann raus ist.

Mit freundlichen Grüßen,
Richi

XxXRichiXxX

Frischling

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10

11.12.2014, 06:35

Vielen dank für das Feedback, Bambi.

Das ist jetzt das erstmal, dass ich die Google Play Services in einem Spiel benutze und ich muss einfach mal sagen, dass ich z.B. durch die Rangliste schon einen enormen Wiederspielwert gewonnen habe, wenn man auf sowas steht. Google+ shared an sich nichts, also es wird nichts gepostet oder so.

Denn Crash kann ich leider gerade nicht Nachvollziehen. Könntest du bitte etwas genauer erklären, was du gemacht hast?

Haha :D ... Da hast du recht mit dem Debug Modus von Box2D..

Was gefällt dir an der Geschwindigkeit nicht? Langsamer? Schneller?
Die Idee mit dem wischen ist supi! Probiere ich direkt einzubauen.

Leider bin ich kein Designspezialist, aber was mir auffällt ist, dass ich von Spiel zu Spiel mich immer weiter steigere.

Ich hab gestern, zum Testen mir die Handyauflösungen rausgesucht und dann das Desktop-Fenster geändert ^^

Mit freundlichen Grüßen,
Richi

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