Guten Tag Freunde,
heute möchte ich Euch unserer Konzept von dedizierten Einsatzwecken vorstellen. Auch dieser Gedanke ist nicht neu. Grundgedanke ist es, die dem Spieler zur Verfügung stehenden Charakterslots sinnvoll nutzen zu können und zeitgleich das Multi Accounting zu fördern, welches in vielen anderen Spielen sogar per EULA zu unterbinden versucht wird. Wir versuchen von Grund auf unser Konzept für dessen Nutzung zu optimieren.
Eines der Besonderheiten in unserem Epos, soll die Wahl der Berufe darstellen. In üblicher Manier werden zumeist Rassen und Klassen erstellt, mit welchen man dann Klassen über seine Fähigkeiten ausüben kann. Wir wollen hier versuchen, ein Umdenken zu forcieren und umzusetzen.
So wie in der real begründeten Welt, wird man leider zumeist nach seinem Beruf beurteilt und bekommt dadurch dann auch seinen sozialen Stand in der Gesellschaft. So auch in unserer Spielewelt.
Üblich war es auch, bereits bei der Charaktergenerierung, den Held in die Schranken zu weisen, ihm seine Natur der Klasse auf dem Weg mit zu geben. Wie die Eltern dem Sohn oder Tochter vermitteln wollen, du musst unbedingt dies oder das studieren. Wir finden dies nicht mehr zeitgemäß. Wir finden, dies ist ein viel zu radikaler Einschnitt in die Freiheiten des Spielers.
Wir möchten, dass der Spieler grundsätzlich alles lernen kann, was ihm beliebt. Natürlich kann man auch, wie im wirklichem Leben nicht alles lernen und wissen. So entscheidet zumeist die Begabung, über den künftigen Beruf. Wir wollen den selben Weg gehen.
Umgesetzt bedeutet dies, dass der Spieler an seinem handeln beurteilt wird. Kommt der Spieler viel und leidenschaftlich mit der Holzwirtschaft in Kontakt, so wird aus Ihm wohl bald ein angesehener Förster oder Holzfäller. Vielleicht entscheidet sich der Spieler im späterem Spielverlauf eher der Hege und Pflege von Wildtieren, so wir er wohl bald seine Begabung in der Jägerei ausbauen können.
Die klassischen Setup´s in Klassenform wie der Krieger, der Magier, der Bogenschütze, oder der Heiler, wird es in unserer Antares Open World nicht geben. Vielmehr soll das Zusammenspiel der Berufe zwischen den einzelnen Charakteren und Spielern, durch opportunistisches Handeln mit Synergieeffekten durch ein Belohnungssystem gefördert werden. Diese Belohnung, wird wiederum über den Automationsgrad, umgesetzt.
Über ein integriertes agenten gesteuertes Qualitätsmanagement, wird der Spieler mit der Zeit die Karriereleiter in seinem Betätigungsfeld erklimmen. So wird der funktionalen Ausübung im Berufszweig ein Qualitätsmaß auch QM zugewiesen, welches sich in den Attributen des erzeugten Gegenstandes oder in der auszuübenden funktionalen Tätigkeit widerspiegelt.
Entsprechende Qualitätsstufen werden Bestandteil der Aussagekriterien, welche über ein Zertifizierungs und Akkreditierungssystem mit Musterkennung, dann zum Beispiel einen besseren Preis auf dem Markt erwirtschaften können.
Der komplette Wirtschaftskreislauf und Ressourcenkreislauf soll von den nachfolgenden Berufsgruppen abgedeckt werden können. Da es sich hier um ein modulares Konzept handelt, sind in späteren Updates weitere Berufe und Werdegänge denkbar.
- Bauberufe
- Holzberufe
- Ernährungsberufe
- Lederberufe
- Metallberufe
- Textilberufe
- Wissenschaftsberufe
- Unehrliche Berufe
- Künstlerberufe
- Sozialberufe
Wer erste Details zu den einzelnen Berufen nachlesen möchte, kann hier unter den
Berufsgruppen fündig werden.
Auf die Berufe oder Betätigungsfelder wie Krieger, Magier, Heiler, etc., wurde bewusst verzichtet. Uns geht es darum, sich mit seinem Charakter, bestmöglich sozial Kompetent zu identifizieren. Alle Berufsausübungen bedürfen einer guten Angriffs- und Verteidigungsstrategie. Jeder Berufszweig wird dies auf seine in sich stimmige Art und Weise tun.
Beispiele wären hier ein Imker der mit seiner Leidenschaft den Bienen durch das Schwarmverhalten, gezielte Angriffe mittels seinem Bienenstaates vollziehen kann. Arbeiterbienen, Königin, etc. erfüllen weitreichende Aufgaben im Leben des Imkers. Jeder Charakter in Antares Open World wird in eine düstere mystische Welt im Teenager Alter, hinein geboren. Mit dem Alterungsprozess, soll grundsätzlich jede Berufsgruppen auch mit anderen Berufszweigen kombinierbar sein, um so ein gutes Setup aufstellen zu können. Selbstverständlich unter Beachtung der Rassen und Reglementierungen.
Durch einem Suffix und einem Präfix, werden die Berufe später anhand ihrer Zertifikate und Qualitätsränge aussagekräftig erweitert. So wird es in höheren Rängen, dann zum Beispiel einen Meister Koch, oder Tischler Gesellen, etc. geben. Am Ende entsteht, so ein Titel mit gekoppeltem Beruf, der als Aushängeschild für den jeweiligen Charakter dienen kann.
Anzumerken sei noch, das die oben genannten Berufe von ihrer Benennung her Arbeitstitel sind, und als grob kategorisch zu verstehen sind. Jeder Beruf birgt Spezialisierungen im Werdegang eines Charakerlebens, welches im übrigen mit dem Leitattribut Lebensmut beschrieben wird.
Beste Grüße
Jan