Hallo und Guten Tag
@ChrisK Danke für Deine Komplimente und auch Kritik. Natürlich möchte ich das Rad nicht neu erfinden. Ich bin kein Grafikdesigner, 3D Modellierer, daher bediene ich mich natürlich kaufbarer Ressourcen und Templates. Jeder ist in seinem Gebiet stark und erst die Kreativität von vielen Bedarf es, um der Entwicklung und Verwirklichung eines so stolzen Projektes, umzusetzen. Da ich hauptberuflich nicht bzw. noch nicht in diesem Bereich arbeiten kann, Bedarf es eben auch schneller vorzuweisender Eyecatcher. Obwohl hier der Begriff schnell, jedweder Semantik trotzt. Unzählige Arbeitsstunden stecken bereits im Projekt.
Ich finde aber das trotz gekaufter Ressourcen, die Kunst letzten Endes in der Komposition des Zusammenspiels und Auswahl dieser zu finden ist. Nur so lässt sich am Besten der künftige Flair und die Atmosphäre an die Community übertragen. Autor bezieht sich daher immer auf das Konzept und dessen Kompositionen. Wer Interesse hat kann mich gerne anschreiben, um näheres über meine Ressourcenfindung zu erfahren.
In der Tat, die Modelle beinhalten im Schnitt 5 Millionen Polygone, für Grafik Engines aktuell schwer realisierbar. Da wir aber jederzeit die entsprechenden Modell runter rechnen können, und auch noch nicht wissen, wie der Stand der Technik in 3-5 Jahren ist, bin ich der Auffassung, erstmal zu Gunsten der Optik zu rendern. Manche Eco Systeme zum Beispiel in VUE haben 35 Milliarden Polygone. Es sind Mockup´s und dienen der Ideenfindung. Sollen vor allem den künftigen Grafikern einen Eindruck in die Atmosphäre geben und bei Präsentationen auf Cinematic Ebene brillieren. Kurz um, es hilft in die Materie an das Publikum bei Vorträgen meinerseits tiefer einzutauchen.
Zum Thema Etappenziele, habe ich zusammen mit unserem Projektleiter die Tage eine konzeptionelle Mindmap des Projektes erstellt. Diese möchte ich Euch nicht vorenthalten. So wird zum ersten mal die Umfänglichkeit des Projektes grafisch sichtbar. Wir fangen jetzt Schritt für Schritt mit der Projektierung an, über die Vergabe von Meilensteinen und dessen Eruierung entsprechend umfänglicher Ressourcen.
Grafische Konzeption Antares Open World (AOW)
Bitte beachtet, das die Konzeption unvollständig und einem stetigem dynamischem Wandel unterliegt, da ständig neue Erkenntnisse hinzukommen. Viele Äste der Konzeptionen sind auch noch nicht grafisch übertragen.
@Zimmer, Hallo und vielen Dank für Dein Kompliment. Nach dem ich mich die letzen Tage sehr kritisch und konstruktiv mit sehr vielen Meinungen auseinander gesetzt habe, tut das sehr gut. Schliesslich brauch jeder Mensch Motivation, zum weiter machen.
Wie gesagt, dank diesem Forum konnte ich bereits einen sehr erfahrenen Projektleiter akquirieren. Über die eMail administration (at) antarien.com, ist er jederzeit erreichbar. Gerade was die direkte Projektierung und Stellenbeschreibung angeht, ist er der perfekte Ansprechpartner. Wir haben die letzen Tage sehr viel in Skype auf Machbarkeit eruiert. Vor Allem aber, habe ich meinen konzeptionellen Wissenstand versucht weiterzugeben. Wir sind auf den richtigen Weg. Es haben sich bereits einige Interessenten darüber hinaus gemeldet. Ich danke auch Dir für diesen sehr interessanten Link. Ich werde es heute noch mit unserem Projektleiter besprechen. Wir/ich sind für jede Hilfe dankbar. Es kommt nicht darauf an, wie gut du/man bist/ist. Es geht um Spass an der Freude, an etwas mit Leidenschaft und Herz von Grund auf beizuwohnen. Mit dem Team und dem Projekt gemeinsam zu wachsen.
Auch möchte ich Euch noch einen Auszug meiner Konzeption zum Thema Zeitrechnung & Kalendarium vorstellen...
Für die Spielewelt werden wir einen eignen Kalender, welche auf die besonderen Begebenheiten in Antarien eingeht, erschaffen. Somit werden die Antarianer für ihre rituellen und sozialen Zwecke verschiedene, einander ergänzende Kalender verwenden.
Eine Tageszählung beruht auf ein Dreiziger System. Für rituelle Fragen wurde der Scorpii Kalender erschaffen. Der Arcturus Kalender hinbei, wird über eine lange Zählung für die Erfassung längerer Zeiträume verwendet, wobei Himmelsbeobachtungen und historische Aufzeichnungen eine große Rolle spielen werden. Das Scorpii ist ein Mondkalender mit Neun-Tages-Interkalation. Die Bedeutung richtet sich in erster Linie auf die von den Mondphasen geprägten Rituale der Antarianer.
So haben die Helligkeit des Mondes, Ebbe und Flut starken Einfluss auf das Jagdgeschick oder dem Erfolg beim Fischen. Aber auch bestimmte Kreaturen fühlen sich in Antarien von der Schwerkraftabweichung und dem Mysterium Mond kontrolliert. So sagt man den Serpens nach, immer am 10. PEX des 7. RAL auf Menschenjagd zu gehen und Kannibalismus zu betreiben.
Jedem Zeitraum wird so eine eigene Bedeutung, Bezeichnungen und Epoche für die langen Zählung im Arcturus Kalender zugeteilt. Mit der Geburt des Gottes Ary im RAL 22.10.0.3.15.7 nach SURA 17.2.30, wurde gemäß einer Überlieferung der Stern Antares blutrot. Seuche, Verderbnis und Pestilenz suchten die Heimat und Welt von Antarien auf.
Der Mond Antarien zerbrach in zwei Hälften und wird von den Ureinwohnern des Mondes als Zorn Gottes gedeutet. Ein Astroidengürtel ist heute noch am Himmel zu erkennen. Ein noch unbekannter dritter Mond, auf der vom Mond Antares abgewandten Seite des Planeten, verheisst viele Mythen, Sagen und Legenden.
In diesem Sinne Danke und Beste Grüße
Jan Ohlmann