Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

23.05.2014, 18:56

Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]

Hallo,
wir wollen ein PC Horrorspiel mit der CryEngine 3 entwickeln.
Im Moment suchen wir 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer.
Wir verhandeln im Moment mit CryTek ob wir eine Indie Development Lizenz bekommen!

LG
Samuel H. und Dominik K.
[Lead Game Directors]

2

23.05.2014, 19:12

Zitat

Wir verhandeln im Moment mit CryTek ob wir eine Indie Development Lizenz bekommen!


Wieso verhandeln man kann es doch monatlich bezahlen.
Und was macht ihr bei dem Projekt?

3

25.05.2014, 00:05

Wir bezahlen jetzt auch Monatlich haben aber wegen Unterstützung von CryTek selber verhandelt!
Ich schreibe die Story,bin Level Designer und nebenbei auch als Programmierer tätig.
Die Stimmen werde ich mit ein paar Bekannten natürlich auch machen.(Habe ein Studiomikrofon für schöne und Saubere Aufnahmen)

Wenn du dich für eine Stelle interessierst dann adde mich auch Skype: Mohranschlachter.

Liebe Grüße,
Samuel H.

Negaia

Alter Hase

Beiträge: 465

Wohnort: Nürnberg

Beruf: Vertriebsingenieur

  • Private Nachricht senden

4

25.05.2014, 10:28

Hi TwoBrotherStudios,

eure Projektvorstellung ist wirklich sehr dünn. Es gibt hier einen Thread, der euch ein paar Tipps zur Projektvorstellung gibt: https://www.spieleprogrammierer.de/wiki/Projektvorstellung.

Gruß
Peter@Negaia
___________________________________________________________________________________________________
Negaia ist kostenlos spielbar - Jetzt betreten: http://www.negaia.com
Trete unserer wachsenden Community bei - https://discord.gg/yrGb2YZ

5

26.05.2014, 14:39

Es ist ein Stellenangebot!

Es ist ein Stellenangebot und keine Projektbeschreibung und dann kann das so sein.

ERROR

Alter Hase

Beiträge: 417

Wohnort: Paderborn

Beruf: Informatik Student

  • Private Nachricht senden

6

26.05.2014, 15:02

Was genau für ein Spiel? Was habt ihr vorzuweisen? Was soll das Spiel alles können? Wie viele seid ihr bereits? Wie sieht es mit Bezahlung/Kosten aus?

Mal ehrlich, würdet ihr euch selber auf so etwas bewerben? Niemand weiss irgendwas über euch und euer Projekt, nur dass es die CryEngine werden soll.

Negaia

Alter Hase

Beiträge: 465

Wohnort: Nürnberg

Beruf: Vertriebsingenieur

  • Private Nachricht senden

7

26.05.2014, 15:04

Sorry,

wollte niemanden zu Nahe treten... Habs eigentlich nur gut gemeint... Viel Erfolg bei Eurem "Vorhaben"....

Gruß
Peter@Negaia
___________________________________________________________________________________________________
Negaia ist kostenlos spielbar - Jetzt betreten: http://www.negaia.com
Trete unserer wachsenden Community bei - https://discord.gg/yrGb2YZ

8

26.05.2014, 17:04

Wir wollen diese Informationen hier noch nicht Preisgeben!
Wer Interesse hat soll sich bei uns per E-Mail oder Skype melden.

Liebe Grüße,
Samuel H.

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

  • Private Nachricht senden

9

02.06.2014, 12:25

Und warum das?
In den meisten Fällen ist es ein "weil unsere Ideen sonst geklaut werden". Sollte das auch hier der Fall sein:
Ideen an und für sich sind im Grunde nichts wert. Ideen alleine machen kein Spiel, da immernoch eine Umsetzung fehlt. Auch machen Ideen keine Qualität aus, sondern auch hier zählt wieder die Umsetzung.
Abgesehen davon hat jeder Ideen. Und jeder wird seine eigene Idee grundsätzlich besser einschätzen, als jemand anderes.

Die Vorstellung des Projekts ist aber nicht nur relevant, um das Interesse der Leser für das Projekt zu wecken, sondern auch um die Anforderungen ersichtlicher zu machen. Ein Programmierer wüsste an dieser Stelle zwar schon, dass die CryEngine verwendet wird und wüsste, ob er sich mit dieser auskennt.
Er weiß aber noch nicht, was auf ihn zukommen wird. Muss er nur ein wenig "Objekte hin und her schieben", ein Combat-System implementieren oder das Netzwerkmodul des Multiplayers implementieren? (Es gibt natürlich noch einige weitere Dinge, die hier aufgeführt werden könnten.)
Die 3D-Menschen müssen genauso wissen, ob die Modelle für das Environment sind, ob es organische Wesen sein sollen, welcher Stil verwendet werden soll (wahrscheinlich realistisch, da die meisten Horrorspiele so aussehen), wie detailliert die Modelle sein sollen etc. (Referenzen, die ihr hoffentlich bisher bereits für euch verwendet, dürften bereits helfen, besser wären natürlich Dinge, die ihr bereits selbst für das Projekt erstellt habt.)
Um zu wissen, ob man geeignet ist, muss man zumindest im Groben wissen, was man später machen soll.

Nur so nebenbei: es wäre natürlich ganz interessant zu wissen, was ihr euch als Unterstützung von Crytek erhofft (und in wie weit es nicht durch das derzeitige Abo-Modell abgedeckt wird).
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

Werbeanzeige