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BlueCobold

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41

07.05.2014, 07:17

Die USK verlangt übrigens Geld für Beratungsgespräche ;) 120€ pro Stunde.
http://www.usk.de/extramenue/login/publi…/kostenordnung/
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

42

07.05.2014, 08:47

Die USK verlangt übrigens Geld für Beratungsgespräche ;) 120€ pro Stunde.
http://www.usk.de/extramenue/login/publi…/kostenordnung/


Ok, dann lassen wir das lieber!!! :)

BlueCobold

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43

07.05.2014, 08:55

Nun ja, wie es scheint, hast Du entweder dringend Beratung nötig oder wirst das Projekt nicht öffentlich anbieten können.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

44

07.05.2014, 09:10

Nun ja, wie es scheint, hast Du entweder dringend Beratung nötig oder wirst das Projekt nicht öffentlich anbieten können.


JEP!
Muss mir da echt mal Gedanken machen. Das ich das Spiel nicht einfach in jedem Forum öffentlich posten kann, war mir klar.
Nur nicht das es so kompliziert werden könnte. Werde aber deswegen jetzt nicht anfangen das Spiel zu zensieren, oder zu kürzen.

Sacaldur

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45

07.05.2014, 09:21

Die meisten Kopierschutz-Mechanismen sind auch nicht mehr, als eine Beschriftung "bitte nicht kopieren". Es wäre ohne weiteres möglich, dies zu ignorieren und dennoch Kopien anzufertigen, aber dennoch reichen diese Mechanismen häufig bereits aus, damit entsprechende Gesetze den restlichen Schutz übernehmen.
Genauso solltest du auch eine Altersabfrage auf der Seite einbauen, auf der du das Spiel anbieten willst. Es schützt zwar nicht davor, dass andere ein falsches Datum angeben, ein besserer Schutz ist aber eher kaum möglich (bzw. mir ist nicht bekannt, was man da genau machen sollte).

[Nachtrag: habe nicht gesehen, dass bereits eine 2. Seite angefangen wurde... x.x]
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

46

07.05.2014, 09:45

Die meisten Kopierschutz-Mechanismen sind auch nicht mehr, als eine Beschriftung "bitte nicht kopieren". Es wäre ohne weiteres möglich, dies zu ignorieren und dennoch Kopien anzufertigen, aber dennoch reichen diese Mechanismen häufig bereits aus, damit entsprechende Gesetze den restlichen Schutz übernehmen.
Genauso solltest du auch eine Altersabfrage auf der Seite einbauen, auf der du das Spiel anbieten willst. Es schützt zwar nicht davor, dass andere ein falsches Datum angeben, ein besserer Schutz ist aber eher kaum möglich (bzw. mir ist nicht bekannt, was man da genau machen sollte).

[Nachtrag: habe nicht gesehen, dass bereits eine 2. Seite angefangen wurde... x.x]



Habe direkt am Anfang, noch bevor man überhaupt ins Hauptmenü gelangt, einen Hinweis das dieses Spiel nicht für Minderjährige geeignet ist und nur von
Erwachsenen gespielt werden sollte. Des weiteren die Information das selbst Erwachsene einige Szenen verstörend empfinden könnten und niemand
das Spiel starten sollte der sich nicht zu 100% sicher ist.

Das muss man dann 2X bestätigen mit dem Hinweis das ich für eventuelle Spätfolgen keine Haftung übernehme.

Mehr geht ja wohl nicht. :)

BlueCobold

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47

07.05.2014, 09:59

Der Haftungsausschluss dürfte in diesem Fall ungültig sein, weil Du vorsätzlich solche Szenen eingebaut hast und genau weißt und auch darauf abzielst, dass sie verstörend wirken und auch verstörend wirken sollen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

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48

07.05.2014, 10:02

Der Haftungsausschluss dürfte in diesem Fall ungültig sein, weil Du vorsätzlich solche Szenen eingebaut hast und genau weißt und auch darauf abzielst, dass sie verstörend wirken und auch verstörend wirken sollen.



Super! :(

Mann, ist das alles kompliziert.

Auf jeden Fall danke an alle die mir hier so eifrig Tipps geben und mir weiterhelfen wollen.
Da könnte sich so manch ein anderes Forum ne Scheibe von abschneiden.

BlueCobold

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49

07.05.2014, 10:31

Für so kritische Themen wirst Du letztlich ohne richtige Rechtsberatung vermutlich nicht auskommen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

50

07.05.2014, 17:52

Wie gesagt mir hat die usk auch schon oft einfach so geantwortet. Auch als es um ein fiktives freeware Spiel ging. Irgendwelche Hinweise nützen in Deutschland im Internet nicht wirklich was. Im schlechtesten Fall kann der Hinweis als Werbung fehlinterpretiert werden. Bau ein label in die Downloadseite ein oder nutze sezebe.de. das ist im Grunde der offizielle weg, den auch ea und Co. gehen.

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