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Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

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41

23.02.2015, 09:38

Welcher gefällt euch besser?
Kommt drauf an. Man sollte erst einmal betrachten, wie der Charakter auf dem Untergrund aussieht, auf dem er im Spiel zu sehen sein wird. Ist der Boden ebenfalls eher dunkel gehalten, kann der linke sinnvoller sein.
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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42

23.02.2015, 16:01

Die unterscheiden sich an sich doch nur durch die Rüstung oder? Wenn ja, vielleicht kannst du ja beide einbauen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

JJJ

Frischling

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43

24.02.2015, 08:58

Construct 2

Ist Construct 2 kostenplichtig oder kostenlos?

44

24.02.2015, 18:29

Ist Google ausgefallen oder warum suchst du nicht selbst?
"Theory is when you know something, but it doesn’t work. Practice is when something works, but you don’t know why. Programmers combine theory and practice: Nothing works and they don’t know why." - Anon

45

12.10.2015, 23:50

Hiho,
nach langer Zeit habe ich mal wieder an meinem RPG getüftelt. Das heißt ich hab vorallem an einem Dungeon Tileset gearbeitet. Hier eine kleine Kostprobe von ein paar animierten Tiles (ich weiß die Truhe ist garnicht so neu :D):

Deviantart

Ich werde wohl die nächsten Tage mit dem Set fertig und dann noch ein paar ingame Screenshots mit dem neuen Licht-System veröffentlichen.

Nebenbei hatte ich überlegt das Tilset mal testweise in einen Assetstore zu laden um vielleicht ein paar Euronen nebenbei zu veridenen, hat damit jemand schon Erfahrungen gesammelt und würde mir ein wenig einsicht gewähren (gerne auch per pn)?

Zu guter letzt hab ich mir auch noch einen Gamedev Twitter account gemacht, wenn ihr euch also für meine Projekte Interessiert könnt ihr mir gerne unter dem Nick Bossforge folgen.
Hoffentlich gefällt es euch

LG Tim
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Ein Assetpack von mir kann man sich hier ansehen: *Link*

@zimmer

Alter Hase

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46

13.10.2015, 12:07

Ich würde mich auch über Info-material freuen =)
Hab schon gelesen, dass man ca. 30 Dateien in seinem Pack haben sollte, wäre auch nicht schlecht, wenn zu bestimmten Aktionen wie Weihnachten besondere Angebote machen könnte und nicht dauerhaft

Gruß @Zimmer

47

18.10.2015, 22:13

Hier der versprochene Screenshot, ich hab die Zeit auf der Devmania genutzt um ein paar neue Assets zu machen und eine Lauf und Idle Animation nach oben zu pixeln.


(Link)


Ich arbeite auch gerade daran das Pack in den Unity Asset store zu laden, allerdings braucht das länger als gedacht, da man die Assets nur über ein Unity Projekt und am besten schon mit eingestellten Animationen etc. hochladen kann und ich mich bisher 0 mit Unity auskenne. :/
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David Scherfgen

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49

24.10.2015, 00:58

Vielen dank! :)

Man kann jetzt das komplette Tileset plus ein paar animierte Objekte auf gamedevmarket kaufen. Der Unity Asset store und der scirra store folgen hoffentlich auch demnächst.
Wenn ihr also was mit dem pack anfangen könnt oder zumindest schöne platzhalter grafik braucht, schlagt zu ;)
Hier ist der Link

Da das mein erstes Mal ist bin ich sehr gespannt ob und wie sich solche Asset packs verkaufen und habe auch vor dann hier meine Erfahrungen bzw Erkenntnisse mit euch zu teilen.


lg Tim
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David Scherfgen

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50

24.10.2015, 01:44

Ehrlich gesagt solltest du dir da nicht zu viele Hoffnungen machen. Es gibt so viele ähnliche Grafik-Sets im Internet - auch kostenlose - dass ich es für recht unwahrscheinlich halte, dass jemand gerade für dein Set Geld ausgeben wird.

Konzentriere dich lieber darauf, ein Spiel zu machen (wenn es das ist, was du willst).

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