Update 26.04.
Diesmal gibt es ein etwas größeres Update. Und zwar habe ich das Angriffssystem im Wesentlichen fertig. Die Features sind:
-es wäre theoretisch eine unbegrenzte Anzahl an verschiedenen Waffen unterstützbar, d.h. ich muss nur die Sprites für eine neue Waffe pixeln und kann sie dann sofort ins Spiel einbauen. Dazu kommt die Möglichkeit von verschiedenen Agriffsanimationen, sowohl mehrere Animationen für eine Waffe, als auch die selbe Animation für verschiedene Waffen
-Individuelle Kollisionsabfrage/Hitbox abhängig von der jeweiligen Waffe. Ein Speer kann also z.B. nur mit der Spitze schaden verursachen, steht ein Gegner in dem Fall zu nah am Spieler wird er nur vom Stiel getroffen und erhält keinen Schaden.
-verursacht einen Knockback an getroffenen Gegnern, auch das ist natürlich von Gegner zu Gegner verschieden konfigurierbar.
Ich habe mal wieder ein Video hochgeladen, darin sieht man zunächst einfach die Angriffsanimationen, dann (mit hilfe der kleinen weißen Boxen) die Kollisionsabfrage und dann letztentlich an den Gegnerdummys noch den Knockback.
Video4
Ich hoffe es gefällt euch, bald gibts noch mehr
mfg Quellquun