Gerade für einen Programmierer wäre es relevant zu wissen, welche Spielmechaniken und Rahmenbedingungen es gibt. Soll das Spiel online und mit vielen anderen Spielern gespielt werden oder sollte es offline spielbar sein? Bisher klingt es eher nach einem Onlinespiel. In diesem Zusammenhang wäre, sollte es dir wirklich Ernst um dieses Spiel sein, das Buch "Designing Virtual Worlds" eine Empfehlung wert, da dieses sich mit der Art von Spielen beschäftigt, die du anscheinend umsetzen willst.
Bei einem Onlinespiel gibt es eine große Anforderung im Bereich Netzwerkkommunikation, bei einem Offlinespiel eher im Bereich KI.
Weiterhin wäre es wichtig zu wissen, wozu der Spieler in der Lage sein soll. Soll er andere Spieler/Monster bekämpfen können? Soll dafür ein Echtzeitkampfsystem oder ein rundenbasiertes verwendet werden? Soll es Quests geben? Sollen diese vorgegeben sein, vom Spiel generiert werden oder von "Spielleitern" immer wieder eingeworfen werden?
Als Programmierer interessieren einen solche Dinge vor allem, um einschätzen zu können, ob er den Aufgaben gewachsen ist. (Und sekundär natürlich auch, um für das Spiel motiviert zu werden.
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