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Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Das macht mich doch etwas neugierig. Wie genau berechnet sich denn dieser Prozentsatz? Z.B. zwischen Musiker, Grafiker, Level-Designer und Entwickler wird es sicher spannend das zu bestimmen.Wie schon angedeutet, habe ich vor den kommerziellen Weg zu gehen. Von daher resultiert sich die Bezahlung aus dem Umsatz der unser Projekt erzielt. Jeder bekommt dementsprechend so viel, wieviel er auch geleistet hat
Nicht mehr und nicht weniger. Es wird Prozentualtechnisch umgerechnet, wieviel jeder Einzelne verdient !
Das macht mich doch etwas neugierig. Wie genau berechnet sich denn dieser Prozentsatz? Z.B. zwischen Musiker, Grafiker, Level-Designer und Entwickler wird es sicher spannend das zu bestimmen.Wie schon angedeutet, habe ich vor den kommerziellen Weg zu gehen. Von daher resultiert sich die Bezahlung aus dem Umsatz der unser Projekt erzielt. Jeder bekommt dementsprechend so viel, wieviel er auch geleistet hat
Nicht mehr und nicht weniger. Es wird Prozentualtechnisch umgerechnet, wieviel jeder Einzelne verdient !
Lass solche persönlichen Angriffe lieber bleiben, meine sind härter.
... und diese Signatur kürzer!
- übersichtlicher
- logischer
- verständlicher
Ich kann C++ und würde mich mal interessieren, was ihr so als nächstes plant, wofür man als Programmierer eingesetzt wird bzw. was soll man da Programmieren? Eher die Grafik oder die Gamelogik? Cooles Spiel - gute Idee!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »PhilipeZ« (17.01.2014, 15:05)
Hi Artur,
ich bin Komponist und hätte Interesse, bei einem kommenden Projekt im Soundtrackbereich mitzuwirken! Kenntnisse zur Erstellung von Audio-Effekten (Geräusche, UI-Sounds, etc.) wären ebenfalls vorhanden.
Auf meiner Website (http://philipe-zenz-composer.com/de/index.php) und auf Soundcloud (http://soundcloud.com/philipez/) kannst du dir einen Eindruck von meiner Arbeit verschaffen.
Bei Interesse würde ich mich über eine Mail freuen: info@philipe-zenz-composer.com
Was mich noch im Allgemeinen Interessieren würde:
Gibts schon eine grobe Idee zum Genre des Projekts? Oder gibt es diesbezüglich Einschränkungen?
Sind grafische Verbesserungen der Six-Engine angedacht?
Kannst du schon grob einschätzen, wie viel Minuten Soundtrack benötigt werden?
Liebe Grüße,
Philipe Zenz
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