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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cranberry« (28.10.2013, 11:50)
C-/C++-Quelltext |
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/* Keep the compiler happy */ return(0); |
Administrator
Könntest du da etwas präzieser werden?Ich habe es gerade mal ausprobiert und es hat mir bis auf die vielen Bugs ziemlich gut gefallen
Mein Fehler. Wie gesagt, die eigentliche Plattform ist Playstation Vita. Im PC-Simulator vom SDK sind die XO[]▲-Tasten auf WASD gelegt. X wird deshalb zu S. *In Beschreibung geschriben*"Press x to jump". Bei mir ist es die Taste S.
Ein netter Tim arbeitet auf Hochtouren an einem passenderen Soundtrack. Ich werde versuchen, dabei möglichst in die Richtung interaktive Musik zu gehen, allerdings kann man im PSM-SDK nur eine .mp3 zur Zeit abspielen.Die Musik finde ich zu melancholisch. Das Spiel heißt zwar "Dystopia", aber die Musik könnte dennoch etwas neutraler sein, finde ich. Wenn ich dieses traurige Klavierspiel höre, dann spüre ich den vorwurfsvollen Blick der Spielfigur auf mir ... "Bitte", fleht sie mich an, "wirf mich in den Abgrund, in die Lava. Das Spiel hat keinen Sinn mehr für mich."
Da habe ich tatsächlich was vergessen. Ist behoben.Bei einem Lavabecken fehlt anscheinend die "Hitbox": Ich bin hineingefallen, aber nicht gestorben. Danach kam ich leider nicht mehr raus. Ich kann dir nicht genau sagen, um welches Lavabecken es sich handelt, aber kurz vorher wird die Schwerkraft umgekehrt und anschließend fällt man sehr tief.
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