Hallo mal wieder!
Erstmal großes Danke für alle das positive Feedback! Freut uns wirklich sowas zu lesen.
Um noch kurz auf ein paar Kommentare einzugehen:
@Fourb: Wenn du beim Schwierigkeit jetzt speziell den Teil anspricht der nach den Credits kommt und diesen zu schwer findest: Der Kram heißt ja nicht umsonst "Final Challenge". Wir haben mitbekommen, dass die meisten Spieler diesen Teil nicht packen und werden demnach darauf achten, so etwas im eigentlichen Spiel höchsten gegen Ende (und möglicherweise optional) zu bringen. Wenn du umgekehrt den Anfang zu leicht fandest... nunja, wir mussten oft genug feststellen, wie Leute von der ersten Demo des Spiels, die schwerer war, überfordert waren, demnach haben wir den Schwierigkeitsgrad runtergeschraubt. Für das endgültige Spiel werden wir wahrscheinlich mehrere Schwierigkeitsgrade haben.
Was 3D Grafik angeht: 3D ist schon ne tolle Sache, gerade bei den tollen, neuen AAA Games. Bei uns ist so etwas aber im Moment komplett "out of scope". Uns fehlen Leute mit Erfahrung in 3D Modellierung. Ich selber habe es schon einige Male versucht und habe es jedesmal aufgegeben, da der Aufwand wirklich hoch ist. Unsere Expertise liegt hier eindeutig bei Pixelgrafik (wir haben einige talentierte Spriter bei uns im Team) und das wollen wir entsprechend ausnutzen.
Das Spiel basiert zwar auf HTML5, d.h. aber nicht, dass es unbedingt nur im Browser laufen muss. Es gibt die Möglichkeit, das Spiel mit einem minimalistischen Browser auszuliefern, der nur dass Spiel abspielt. Für den Spieler fühlt sich das dann wie ein normales Spiel auf dem Desktop an, dass man auch offline spielen kann. Mit so einem Ansatz erhoffen wir uns auch, dass Spiel auf Plattformen wie Steam zu veröffentlichen. Darüber hinaus wird unser Spiel wahrscheinlich auf der Wii U laufen mit dem neuen Nintendo Web Framework. Dies ist dann ebenfalls außerhalb vom Browser.
@Devmania: Es sieht so aus, als ob wir mit 2-3 Leuten dass Event stürmen werden. Dort werden wir dann wahrscheinlich auch den aktuellen Entwicklungsstand vom Spiel zeigen.
Was ich noch hervorheben möchte:
Wir haben einen Blog, wo wir über die Entwicklung des Spiels berichten, aber auch über technische Themen rund um HTML5 und Spielentwicklung allgemein schreiben. Das ganze findet man hier:
www.radicalfishgames.com
Gruß
Felix