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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Also ein paar Ideen habe ich schon im Kopf. Nur möchte ich mich mit dem Spiel nicht übernehmen, es soll nur ein kleines Spiel werden und meine Ideen sind noch zu Umfangreich, als das ich sie alleine Umsetzen könnte - es ist ja nur ein Hobby-Projekt. Mir fehlt also eine knackige Kurzgeschichte, die das Spiels erzählt.Zitat
Es klingt für mich bisher so, als würdest du unbedingt ein Rollenspiel umsetzen wollen, aber noch nicht ausreichend Ideen dafür haben. (Ich will nicht sagen, dass das ein Problem ist, sondern wollte diese Feststellung laut äußern, um zu wissen, ob diese richtig ist.)
Also für mich wichtig ist, das eine interessante und spannende Geschichte erzählt wird, auf die der Spieler Einfluss nehmen kann. Das Sammeln von Gegenständen bzw. das Herstellen von Gegenständen darf auch nicht fehlen. Was noch nicht implementiert ist, ist Magie oder ein generelles "Fernkampf-System" dies soll im ersten Spiel auch nicht implementiert werden, ich bin mir auch noch nicht sicher ob dies im ersten Spiel integriert sein wird. Mir geht es in erster Linie um eine Spielwelt, die zum erkunden einlädt und um markante Charaktere/Dialoge.Zitat
Du könntest für den Anfang erstmal schreiben, was du unter "RPG" genau verstehst, also was für dich in diesem Spiel zwingen vorhanden sein muss, damit es ein RPG ist.
Dann ist es ja gut (?) das ich C# verwende?!Wenn du VB nutzt kannste es gleich knicken.
Nunja, wie soll man das Spiel kritisieren, wenn hier nichts über dieses Spiel steht?
Mehr Infos und Ideen über das Spiel wäre schon nötig um überhaupt Interesse zu wecken
Nunja, wie soll man das Spiel kritisieren, wenn hier nichts über dieses Spiel steht?
Mehr Infos und Ideen über das Spiel wäre schon nötig um überhaupt Interesse zu wecken
Hast du den Link zu dem Video gesehen? Das zeigt das Projekt sehr schoen.
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