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Exo

Frischling

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41

01.05.2013, 22:44

@**Achilles**
Wir sind tatkräftig am Arbeiten im Projekt und werden so schnell es geht auch schauen das wir etwas vorzeigbares haben für euch.


Liebe Grüße

Exo

42

05.05.2013, 21:40

Wir suchen auch noch immer freiwillige Helfer. Momentan sind wir 11 Leute. Was wir dringend suchen sind:

3d Modellierer
Programmierer allgemein
Programmierer die sich mit der Serverprogrammierung auskennen

Diese Woche ist geplant die Homepage fertig stellen. Die ersten Rassen fertig werden sowie die ersten Gebäude auf die Map platziert werden.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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43

06.05.2013, 14:17

Nette Diskussion abgespalten nach hier:
"Elite-Florenz stellt sich vor" & "Possen über die CryEngine"
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

44

06.05.2013, 16:31

na ich glaube da ist schon alles gesagt^^

45

07.05.2013, 14:14

Ich persönlich würde mich gerne an einem solchen Projekt beteiligen nur müsstet ihr erst einmal zeigen, dass ihr auch etwas ohne die strikten Shooter Vorgaben der CryEngine bewerkstelligen könnt.

46

09.05.2013, 00:52

Es hat sich nun auch was verändert bei uns. So schön und vielseitig die Cryengine 3 ist, müssen wir von ihr ablassen und zur Unity 3d gehen. Da es uns an Leuten fehlt um die Cryengine 3 komplett umzuwandeln um daraus ein mmorpg zu machen. Da ein mmo eh schon viel arbeit an sich frisst ist dies nun eine bessere Wahl. Dennoch werde ich weiter noch mit der cry engine testen was alles so möglich ist. Nur zu empfehlen!

Daher suchen wir jetzt noch immer zu unserem mittlerweile auf aktive 8 Mitarbeiter zusammengefastes Team AKTIVE und Teamfähige Leute die ernsthaft daran mitwirken und Spaß haben wollen. Vor allem Modeller sind jetzt gefragt.

Also Gesucht sind jetzt immer noch:
Programmierer
Modeller
Leveldesainer (einer der gut mit der Unity 3d Maps erstellen kann)


Wir freuen uns auf euch und halten euch auf dem Laufenden wie es bei uns weiter geht ;)


ich habe dennoch auch mal das Komplette Konzept nochmals zusammengefasst zum nachschlagen. Wen es also Interessiert. Grammatik und Rechtschreibung ist da zwar noch ein Großes Problem aber ich bearbeite es noch, also wen so was noch stört, nicht Downloaden. Will nur den Interessierten und möglichen Bewerbern Zeigen was auf sie zukommt.
»Antiker« hat folgende Datei angehängt:
  • Konzept.txt (89,53 kB - 864 mal heruntergeladen - zuletzt: 21.04.2024, 01:51)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Antiker« (09.05.2013, 03:04)


BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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47

09.05.2013, 07:53

Leveldesainer
Level-Designer*
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

48

09.05.2013, 11:34

und warum nutzt ihr nicht die BigWorld Engine?

49

09.05.2013, 11:49

da sich die meisten vorallem mit der unity auskennen und wir da uns full Lizenzen besorgt haben

50

11.05.2013, 03:17

Sodala wiedermal melde ich mich mit paar neuen Infos.

Die Grund-Map ist wider gesetzt und die erste Planung beendet und wird die Nächsten Tagen eingeteilt in 64 Kästen bearbeitet.

Die Homepage ist nun auch in Bearbeitung gegeben und hoffe Bald diese euch vorzustellen.

Zudem wollte ich einmal unser Programmierforum vorstellen, da wir dies von der Homepage getrennt betreiben werden. Da Verzichten wir auf Bilder, nur weitere Grundinfos zum Spiel werden geliefert. Und Fragen Beantwortet die immer wider aufgekommen sind. Zudem ein Bewerbungsprofil für jeden der mitmachen will.

Ist nichts besonderes, sollte nur für eine bessere Anlaufstelle bereitgestellt werden. Und einige Fragen vor weck klären.

http://riverworlds.de/board/index.php?page=Index

So, wir auch immer noch zu unserem wider auf 13 Personen angewachsenes Team Mitarbeiter:

Programmierer
Map-Desinger
3d Modellierer (auch unerfahrene für Rüstung und Waffen werden gesucht!)

Zudem wollte ich euch schon mal eine aller erste Version einer Rasse Zeigen. Die Sodjana. Aber sie Zeit schon mal einen kleinen Eindruck ;)
Sowie unser Logo Prototyp in 3d
»Antiker« hat folgende Bilder angehängt:
  • Logo.jpg
  • sojaner1[1].png

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