Canopus war kürzlich im
Livestream von TGGC zu sehen, was sich sehr kurzfristig ergeben hatte. Hiermit soll jetzt das Vorstellen im Forum nachgeholt werden.
Canopus ist eine
Kreuzung aus Wing Commander und Star Control. Der Spieler schaut aus der Top-Down-Perspektive auf die 2D-Maps. Steuerung und Physik gehen über einen Shooter hinaus und machen das Spiel zur Combat-Simulation. Die Story vom Krieg im Weltall verläuft über mehrere Kampagnen hinweg, die man Mission für Mission zu bestehen hat, und zwar zunächst im Single-Player-Modus.
Ein Schwerpunkt liegt auf der Individualisierung der bislang 4 Fraktionen (Schiffe & Waffen). Der Spieler gehört - je nach Kampagne - einer bestimmten Fraktion an und muss sich in unterschiedlichen Schiffen durch die Missionen schlagen. Neben den Story-Kampagnen gibt es freispielbare Bonus-Kampagnen, in denen man Missionen frei auswählen und daher auch zwischendurch spielen kann - als Ausgleich zur vorgegebenen Story.
Der
Code wird mit Freepascal/Lazarus entwickelt (, so weit er nicht auf dem Server läuft). In Verbindung mit SDL, OpenGL und OpenAL ergibt das einen recht großen Spielraum bei den Plattformen und Lizenzen. Dennoch läuft das Spiel zunächst nur auf Windows-PCs, was nicht zuletzt am Updater liegt. Der stützt sich z.T. auf Tools und Kommandozeilenbefehle, die nicht überall zu Hause sind (z.B. FTPSync oder ipconfig).
Der Updater ist eine Säule für unsere Form von Release. Weil wir nämlich aus diversen Gründen kein durchgetestetes State-of-the-Art-Endprodukt abliefern können, aber trotzdem Ambitionen haben, bringen wir das Spiel auf den Markt und entwickeln es gleichzeitig weiter. Wir sind sozusagen die Betreuer einer immerwährenden Beta. Via Updater beseitigen wir Fehler, ergänzen Inhalte und realisieren den Shop-Zugriff samt DRM. Unsere Basisversion halten wir gratis, damit jeder das Spiel unverbindlich ausprobieren kann.
Unsere Indie-Truppe heißt übrigens
Turtle-Games. Auf unserer
Webseite dreht sich alles um Canopus: Download, Galerie usw. Den Shop wollen wir in allernächster Zukunft aufmachen, und derzeit stecken wir meist in Marketing-Angelegenheiten, die sich vorerst auf den deutschsprachigen Raum beziehen.
Gruß an alle! Sondergruß an Blue Cobold, den Raffy und ich noch von ganz früher kennen! (Sollten weitere alte Bekannte hier sein, wird sich das ja zeigen.) -- Klaus