Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

21

28.09.2012, 22:01

ganz coole anwort aber dieser blue cobold nervt halt niemand sagt das die bilder dort bleiben
manchmal habe ich das gefühl das es foren gibt damit leute unkonsturktive sachen darin rauslassen können.

22

28.09.2012, 23:24

Also jetzt sag ich auch mal meine Meinung dazu. Denkst du wirklich, dass dich jetzt noch einer ernst nimmt? BlueCobold ist halt immer ziemlich direkt. Na und, er trifft eigentlich immer den Nagel auf den Kopf. Und es stimmt was er gesagt hat, das kann niemand bestreiten. Und überleg dir mal, wie du hier aufgetreten bist. Du stellst dein "Projekt" vor, wo noch nicht wirklich viel steht. Du zeigst eine Website, wo Bilder von einem anderen Spiel sind und reagierst so auf Verbesserungsvorschläge? Ich würde die ganze Sache noch einmal überdenken, weil du mit dieser Einstellung, hier in dem Forum, wenn sich überhaupt noch wer meldet, niemanden überzeugen wirst, weil sich jeder vorstellen kann, wie viel "Mitspracherecht" er haben wird.

Zitat

Das programm, dass ich eben geschrieben hab ließ sich ohne einen einzigen Fehler kompilieren und und funktioniert so wie es soll. Das macht mir Angst, da ist was Faul

Noctarius

Treue Seele

Beiträge: 120

Wohnort: Düsseldorf

Beruf: Manager of Developer Relations at Hazelcast, Inc. & Consultant for Scaleable Gameserver Systems

  • Private Nachricht senden

23

28.09.2012, 23:34

Wir Programmieren mit einer IDE ("Java")
Mit was programmiert ihr denn(Sprache, IDE, SDK's/Engine)? :)
Eine IDE Java gibt es nicht. Java ist die Programmiersprache und die Laufzeitumgebung, die IDE wäre Netbeans, Eclipse, IntelliJ, ...

PS: Ich würde dringend die Darksiders Bilder von der HP nehmen, das kann schwere, rechtliche Konsequenzen haben.
Wir Programmieren mit einer IDE ("Java")
Mit was programmiert ihr denn(Sprache, IDE, SDK's/Engine)? :)
Eine IDE Java gibt es nicht. Java ist die Programmiersprache und die Laufzeitumgebung, die IDE wäre Netbeans, Eclipse, IntelliJ, ...

ja, Java ist die Programmiersprache, ja, Java ist nicht die IDE (wollte er aber vermutlich nicht zum Ausdruck bringen)
aber nein: Java ist nicht die Laufzeitumgebung, sondern wirklich nur die Sprache
die Java Laufzeitumgebung (Java Runtime Environment -> JRE) ist die Laufzeitumgebung
Und jetzt noch für die, die kein Englisch können:
Java Laufzeitumgebung -> Java Runtime Environment (auch bekannt als JRE) ... Wenn schin klugscheissen, dann auch richtig ;-)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

24

29.09.2012, 04:56

@Noctarius:
Na dann guck noch mal genau was du da zitiert hast und was da in der letzten Zeile steht;)
@PixelStudiosTM:
Dein Auftreten hier ist wirklich etwas daneben. Ist nun mal so, dass du dich ein wenig benehmen musst wenn du ernst genommen werden willst. Du wirkst sehr quängelig und schnell eingeschnappt. Das was BlueCobold geschrieben hat hat schon seine Richtigkeit. Natürlich muss du solch Tipps nicht annehmen, aber kannst auch mal drüber nachdenken anstatt zu erzählen er würd nerven. Wenn dich Tipps nerven ist das schön und gut, aber dann brauchst du halt auch nicht in so einem Forum nach Leuten suchen. So wie du auftrittst wird sich dir keiner hier anschließen;) Geh mal ein bisschen offener an die Sache ran.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

25

29.09.2012, 09:46

ganz coole anwort aber dieser blue cobold nervt halt niemand sagt das die bilder dort bleiben
manchmal habe ich das gefühl das es foren gibt damit leute unkonsturktive sachen darin rauslassen können.
"PixelStudios" wird immer seriöser... :thumbdown:

Und wahrscheinlich bald auch noch von einem Unternehmen wie diesem http://www.pixel-studios.com/ verklagt :dash:
Ich würde halt auch erst mal schauen, ob nicht der Name, den man benutzen will, schon von jemandem anderes belegt wird...

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

26

29.09.2012, 10:19

Vor allem sollte man sich nicht *Studios* nennen, was nach einer eingetragenen Firma klingt, wenn man gar keine ist. Sich als "Studio" oder ähnliches hinzustellen, finde ich für einen Minderjährigen schon reichlich albern und dick aufgetragen, wo nichts aufzutragen da war.

Im Übrigen stimmt es, ich nerve. Gewaltig. Das liegt daran, dass ich knallhart die Wahrheit sage, ohne ein Blatt vor den Mund zu nehmen. Das gefällt manchen eben gar nicht.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (29.09.2012, 10:25)


Noctarius

Treue Seele

Beiträge: 120

Wohnort: Düsseldorf

Beruf: Manager of Developer Relations at Hazelcast, Inc. & Consultant for Scaleable Gameserver Systems

  • Private Nachricht senden

27

29.09.2012, 10:38

@Noctarius:
Na dann guck noch mal genau was du da zitiert hast und was da in der letzten Zeile steht;)
Es ging eher darum, dass ich genau das geschrieben hatte ^^ aber egal, is offtopic.

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

28

29.09.2012, 10:48

Das liegt daran, dass [...] knallhart die Wahrheit [...], ohne ein Blatt vor den Mund zu nehmen. Das gefällt manchen [...] gar nicht.
Wenn man es so liest, könnte man meinen, es wäre der neue Werbespruch von der Bild-Zeitung :D


Zu den "PixelStudios":
Warum bist du nicht auf den Vorschlag eingegangen, eine Art GameMaker für dein Spiel zu benutzen? Damit ist es eigentlich auch möglich, ohne großes Vorwissen eigene Spiele allein zu entwickeln. Aber das würde ja für dich Arbeit bedeuten... Dann sollen es doch lieber die anderen für dich erledigen...
Falls du es doch noch versuchen willst, hier ein paar hilfreiche Tools:
"GameMaker" von Yoyogames
"Construct 2" von Scirra
"Stencyl"
(Links gibt dir Google)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

29

29.09.2012, 12:51

@MitgliedXYZ:
An die Werbung musst ich grad auch denken;)
Aber da hat er nun mal recht mit. Es ist nicht so dass er hier groß Schwachsinn von sich gibt, sondern eigentlich wertvolle Hinweise mitgibt. Aber wie schon gesagt, mit dem verhalten wird sich höchst wahrscheinlich niemand auf so ein Projekt melden. Solche Beiträge hatten wir ja schon mehrfach und meistens hat man schnell nichts mehr von ihnen gehört.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

  • Private Nachricht senden

30

29.09.2012, 13:55

bevor hier weiterhin über den Autor hergezogen wird (übertrieben formuliert) hier mal (ggf. nochmals) ein paar Hinweise:
wenn du die Leute dazu bringen willst, dass sie etwas für dich machen (also an deinem Projekt mitwirken), dann musst du auch zeigen, dass es sich lohnt
beispielsweise solltest du nicht erst auf die Leute warten, sondern schon alleine beginnen
und dass du bereits begonnen hast und auch an dem Projekt arbeitest, zeigst du am besten, indem du auch mal zeigst, in wie weit es denn voran gekommen ist
das muss nicht täglich oder wöchentlich sein, sondern sollte eher bei einem erreichten Meilenstein geschehen (wobei dir überlassen ist, was du als Meilenstein ansiehst)


auf der Seite habe ich ein paar Pixel Art Grafiken gesehen
sind diese für das Projekt?
wenn ja: warum hast du sie hier noch nicht vorgestellt?
du könntest beispielsweise zu den Waffen ein wenig etwas erzählen
sind es nur "erste Entwürfe" oder hast du schon bestimmte Eigenschaften für die Waffen im Hinterkopf
gibt es vielleicht auch eine kleine Hintergrundgeschichte?
wo/wann wird man die Waffen finden können?
es sind zwar hauptsächlich keine wichtigen Details und sie werden auch nicht auf einen Schlag dafür sorgen, dass sich Leute für dein Projekt melden, aber so könntest du zeigen, dass du dir auch schon Gedanken gemacht hast ;)

zu den Bildern:
der Zombie ist zwar nicht unbedingt eine der Grafiken, die ich in einem Spiel verwenden würde (gut, mit dem Stil lässt sich bestimmt auch ein Spiel erstellen)
dafür gehen die Waffen schon in eine ganz gute Richtung ;)


wie MitgliedXYZ bereits geschrieben hat:
wenn du noch nicht genug Erfahrung mit der Programmierung hast und/oder nicht daran interessiert bist, erst monate- oder jahrelang dich in eine Programmiersprache einzufinden, dann sind solche Tools durchaus eine Alternative ;)
wenn es dir ohnehin nur darum geht, deine Spielidee zu Verwirklichen, dann könntest du damit auch ein wenig Zeit sparen


@Noctarius:
mir fällt erst jetzt auf, was du meinst... x)
der Satzbau ist an der Stelle aber auch nicht ganz eindeutig... ^^
ich bitte also um Entschuldigung
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

Werbeanzeige