Warum habt ihr eigentlich euch eigentlich eine so hohe Summe als Ziel gesetzt?
Ich weiß ein Spiel zu Entwickeln ist teuer, aber angenommen ihr hättet so etwas wie einen Dollar (z.b. wie hier
http://www.golem.de/news/energy-hook-1-d…1305-99209.html) gewählt, wäre eine Niederlage annähernd unmöglich, da auf jedenfall Geld zusammenkommt und es könnte ja sein, dass trotzdem das von euch geplante Ziel erreicht wird, wenn nicht, dann hätte es doch mit der bisherigen Summe entwickelt werden können, dann halt in einem kleineren Umfang.
Du musst vermutlich noch auf die Antwort eines Entwicklungsmitglied warten, aber meiner Meinung nach macht das schon Sinn.
Auch wenn du z.B. nur den symbolischen Dollar als Ziel setzt, musst du das Spiel trotzdem entwickeln. Sagen wir jezt mal, dass du 150 Backer hast, die alle nur genau so viel Geld geben, dass sie das Spiel erhalten. Jetzt musst du zwar das Spiel liefern, hast aber eigentlich viel zu wenig Geld dafür. Die Verpflichtung, das durchzuziehen bleibt. Auch eine Deadline hast du einzuhalten, und die versprochenen Sachen solltest du auch liefern (Tshirts, Sticker, Whatever).
Wenn du aber nun ein "hohes" Ziel setzt das erfüllt wird hast du im Idealfall genug Geld, um das Spiel fertig zu machen, und machst danach noch Gewinn.
Wenn das hohe Ziel nicht erfüllt wird passiert ... nix. Du kannst das Spiel immernoch weiterentwickeln, und es evtl. später noch mal versuchen (Keine Ahnung, ob das geht, kenne die Kickstarter-Regeln nicht).