Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

31.12.2011, 13:53

SpielProjekt mit der Unreal Engine - Name für Projekt gesucht

Hallo Liebe Community!

Ich bin neu hier und Suche einen Namen für mein Spielprojekt.

Um euch einen ersten Eindruck davon zu verschaffen worum es in dem Spiel gehen soll lest bitte den Text unten.

Und ja ich weiss das man sich am Anfang nicht zu hohe Ziele setzen sollte, also schreibt nicht sowas in der Art

"Lies erst mal `but can you make Pong?`!" oder so was in der Art.

--SPIELINHALT--
Im Spiel muss der SPieler Botenaufträge erledigen ohne dabei aufsehen zu erregen von Kameras entdeckt zu werden oder (irgendwie verständlich) in eine tödliche Falle zu geraten.
Die Missionsmaps sind relativ offen sodass der Spieler sich seinen Weg frei wählen und eventuelle zusatzgegenstände finden kann.
Es gibt eine Anzeige der sogenannten Gerüchte wo der Spieler sehen kann wieviel er sich erlauben kann bis er in den "GESUCHT!" Zustand (erkennbar durch rotes Zeichen oben rechts) übergeht.
Wenn er nun von den Wachen oder einer besonders aufmerksamen Person (erst in späteren Missionen, Spielschwierigkeit wird durch diese erhöht) schlagen diese Alarm und man wird wenn für die Wachen
möglich festgenommen.
Wenn man festgenommen wird wird die Mission (oder die Auftragsreihe, je nach Angerichtetem Schaden neu gestartet (zwingt den Spieler zum nachdenken ob er sich grosse sabotagen leisten kann)) neu
gestartet.
Um wieder Anonym zu werden muss man Wachen bestechen oder sich lange genug bedeckt halten.
Weitere Upgrades können in der Hauptbasis gekauft und ausgerüstet werden.

--STORY--
ÜBERWACHUNGSSTAAT!!!
Alles und jeder wird von der Regierung überwacht um eventuelle Terroristen oder Antiregierungsmitglieder zu entlarven und aufzuhalten.
Du, bisher kein Name (eventuelle Charaktererstellung) gehörst einer Organisation für geheime Botengänge an.
Um in dieser Organisation aufzusteigen musst du Botenaufträge ausführen.
Doch dies ist nicht ungefährlich und miwt harten Kletter und Spionageeinlagen verbunden.

--GRAFIKSTIL & GENRE--
Der Grafikstil soll trotz des aktuellen Themas eher altmodisch und ein bischen an Bethesdas Fallout 3 angelehnt sein.
Keine pompöse Grafik erstmal das Gameplay vernünftig hinbekommen.
Eine Mischung aus Jump&Run (3D) und Action.
Das Klettersystem ähnlich wie bei Assasins Creed mit der veränderung, dass viele Upgrades wie Magnethandschuhe dies natürlich beeinflussen.

--SCHWIERIGKEITEN--
-Klettersystem -> KP wie man das gut und flüssig hinbekommt
-Texturen -> Mit Photoshop Gimp etc. kann ich leider noch nícht so toll umgehen.

Ich würde mich über Ideen zum Namen freuen :D !!!

Lares

1x Contest-Sieger

  • Private Nachricht senden

2

31.12.2011, 14:24

Hm schwierig, wie sieht es denn mit der Story dahinter aus, also warum macht man das bzw. was genau das Ziel dieser Organisation ist?
Wenn man nen Untergrundkämpfer spielt, wäre sowas wie "Rebellion" oder "Fight the System" vllt ne Idee.
Oder, da man unauffällig sein soll, "The Invisible".

Noctarius

Treue Seele

Beiträge: 120

Wohnort: Düsseldorf

Beruf: Manager of Developer Relations at Hazelcast, Inc. & Consultant for Scaleable Gameserver Systems

  • Private Nachricht senden

3

31.12.2011, 15:42

"The Invisible" find ich schon klasse :) Ich würde es auf "The Invisible Mail" erweitern.

4

31.12.2011, 17:34

Ja "The Invisible Mail" ist ne Idee.

Im Moment arbeite ich an dem 3D Design und der Levelumsetzung.

Mein bisher grösstes Problem sind die Texturen, da ich wie schon gesagt kein besonders begnadeter Photoshop (und konsorten) Maler und Zeichner bin...

Danke euch beiden :)

5

01.01.2012, 13:02

Projektvereinfachung - The Invisible Mail

Da wir grosse Probleme im Team hatten und ich nun alleine arbeite wird es erts mal ein 2D Game welches ich dann später wenn es der Community gefällt auf 3D aufstocken werde. :(

Werbeanzeige