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ja, wenn ich Zeit dafür finde und der Rest einigermaßen steht werden wohl noch mehr Zombies implementiertwird es ähnlich wie in Left4Dead mehrere Zombies und ganz viele gleichzeitig geben?
kann man die Position nicht auch manuell festlegen ohne einen Leveleditor
Ich messe den Abstand vom Zombie zum Spieler. Ist der Zombie in "Hörweite" erzeuge ich neue Sounds mittels new... anderenfalls lösche ich diese, falls vorhanden, wieder mit delete. Nebenbei merke ich mir noch wieviele Zombies aktuell Sounds zugewiesen haben... bei mehr als 10 spring ich einfach aus der "Zuweisfunktion" raus.Nach welchem Prinzip läuft es denn jetzt genau?
Mittlerweile sinds ja nur noch 15Mich würde auch mal interessieren, wie die Zombies auf 25 Sounds kommen.
Die müssen bestimmt nicht alle gleichzeitig abspielen, oder?
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