@ Stazer: nicht so negativ! Yoda hat ne Idee, also gib ihm lieber ne Anleitung, wie er ein kleines Team zusammenbekommt, als von vornherein zu sagen, dass es nichts wird...
@ Meister Yoda: arbeite mal den Fragenkatalog von Speranza ab - das ist schonmal ein guter Anfang! Anschließend solltest du schon so ein grobes Konzept von DEINEM Spiel haben - also keine Screens von anderen Spielen, die deines beschreiben - am besten sollte sogar schon etwas Code stehen, über den der geneigte Interessent herausfinden kann, ob er mit dir seine eigene Programmierkenntnisse noch erweitern kann, oder ob das Projekt Zeitverschwendung für ihn oder sie ist...
Also nicht aufgeben: einfach schonmal etwas selber machen und noch einmal ein solches Gesuch mit mehr Infos starten - dann kannst du bestimmt den ein oder anderen noch mit ins Boot holen!
Brummbaer Ende
Edit: hab mir gerad nochmal deinen Projektplan angeschaut. Wenn du zum Beispiel die erste Phase fertig gestellt hast (natürlich abgespeckt - ein Objekt, dass sich auf einer sichtbaren Welt bewegt) kannst du damit schonmal ein wenig nach Leuten suchen, die dir beim Rest helfen. Wenn du gut mit Grafiken umgehen kannst, kannst du die Welt natürlich vorher noch bedeutend ansehnlicher machen oder das Objekt entsprechend verbessern.
Und das Inventar würd ich schon bereitstellen, wenn man Tiere erlegen kann: das Fleisch muss ja schließlich auch transportiert werden...
Es gibt 10 Sorten von Menschen: die, die das Binärsystem kennen, und die, die es nicht kennen.